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アホ「ゲームグラフィックスの進化はもう頭打ち 所詮テクスチャが綺麗になっていくだけで何の進化もない」←頭悪すぎだろwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:50:16.145 ID:9t66cx1J0.net
DirectX開発の存在自体も知らんのだろうな アホだから
ゲームエンジンと言われてもピンとこんのだろ

テクスチャ以外にも

ガラスについた水滴の反射表現
水面の反射表現の効率化
アンビエントオラクルージョンの最適化
アンチエイリアスの軽量化
透過越しのアンチエイリアス←ごく最近発達してきた
細いケーブルや草などのアンチエイリアス最適化
煙表現の最適化←まだまだ未発達 去年あたりからようやくまともになってきた
海の表現←まだまだ未発達

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:51:36.126 ID:9t66cx1J0.net
アンリアルエンジンもまだまだなんだよ
まだ現実と違うところがたくさんある
DirectX12が主流になって ゲームエンジンで表現できる幅が増えても
まだまだリアルとは程遠い

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:51:38.251 ID:b8xJtly4d.net
ホログラム技術はよ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:51:39.560 ID:0cz/kLa80.net
で?それがゲームとしての面白さにどう繋がるのかって話

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:52:10.523 ID:5XxHTHn20.net
アンチエイリアス言いたいだけ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:52:12.205 ID:9t66cx1J0.net
まぁアホにはグラフィックの基礎も理解できんから
3DSみたいなわかりやすいやつじゃなきゃダメなんだろうな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:52:18.787 ID:pe4lrCT+0.net
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  
 )  .|/-O-O-ヽ|    洋ゲーは似たようなゲームしかない
< 6| . : )’e'( : . |9   ゴキブリは洋ゲー持ち上げて虚しくないの?w
 )   `‐-=-‐ ‘  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V




横スクマリオ(wii)
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/9/5/8/3/wii_2.png

横スクマリオ(wiiU)
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/9/5/8/3/u_2.png



http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/342.html

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:52:57.364 ID:TA7he0fm0.net
効率的にできるかどうかの話にしか聞こえない

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:53:02.103 ID:9t66cx1J0.net
>>5
マシンパワーを上げずにリアルにするにはアンチエイリアスの革新的発達は必要不可欠なんだ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:53:38.879 ID:aRTfhF9E0.net
WiiUって意外とグラフィック良くなってるんだな

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:53:40.278 ID:5XxHTHn20.net
お前はグラフィックスの学位でもあるの?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:54:02.068 ID:9t66cx1J0.net
>>8
効率化をまずやらないと
新しいグラ処理を追加できない

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:54:03.421 ID:7t12mtNG0.net
>>4
そうだったの?
ゲームが面白いだけじゃなく見た目も綺麗でやったねって話かと思ってた

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:54:55.897 ID:ETdVTWDad.net
アンビエントオクルージョンな

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:55:04.042 ID:9YME8RL7a.net
で、綺麗になるだけなんだろ?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:55:12.117 ID:TA7he0fm0.net
新しいものの話もしてくれ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:55:12.624 ID:9t66cx1J0.net
別に解像度が高くなくても実写はリアルだろ?
当たり前だがリアルだろ?
それをゲームで再現するにはどうすればいいか
その処理はまだまだ未発達
ガラスにつく水滴の表現も最近になってようやくリアルになってきたが
まだまだなんだよ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:55:28.230 ID:9fMrC0gxa.net
てかとっと対戦人数増やせや
ガンダムで5vs5とかやっとれんわ
ほんまPS3切らないのは糞だわ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:55:47.501 ID:9t66cx1J0.net
>>14
すまん

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:56:23.181 ID:AxzpGJZL0.net
水の物理演算の効率化もっと頑張ってくれ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:56:54.579 ID:HgRjXVTj0.net
そのグラフィック表現を実現するために
さらにコストが跳ね上がるのであった

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:57:13.052 ID:4GVM+nbD0.net
解像度上げるのももいいけど常時60フレーム目指してください

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:57:21.077 ID:aRTfhF9E0.net
楽に良いグラフィックを描けるようになる=処理が軽くなりフレームレートを上げやすくなるという副次的効果もあるのにそれを無視してエンジンの進化を否定するやつ嫌い

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:57:55.520 ID:harYqXnw0.net
液体の表現はまだまだ発展途上だけどスペックさえあれば理論的に可能なのかあれ?

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:57:57.167 ID:A2gfgwHN0.net
読み込みの高速化とかフレームレート・処理落ち改善とかそういう方にマシンパワーつかえやオラァ!!!

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:58:00.130 ID:mbgWxLfR0.net
こんだけ技術が進歩したのに未だに壁にめり込んだり服のヒラヒラした部分が床に突き抜けてたりするよな
ローポリ時代と一緒じゃん

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:58:33.585 ID:DQjDzoU3a.net
とりあえずVRの時代が始まったからな俺は満足

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:58:36.075 ID:9t66cx1J0.net
今グラフィック処理を引き上げているのは極一部の限られた天才たちなんだ
そいつらが知恵を絞って作り出した技術(グラフィック処理)を一般人が
「で?ゲームは中身が重要でしょ?」
とひと蹴りするのは納得いかん

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:58:58.156 ID:9v6Xz/A80.net
頭打ちになる時ってのは素粒子単位で処理したときだろうな

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:59:13.411 ID:harYqXnw0.net
>>28
んなこと言われても面白く無いし

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:59:14.366 ID:yeGqM0F80.net
絵が綺麗になろうと一部の廃人がはしゃぐだけでゲームとして何の進歩もない

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:59:22.779 ID:7qYUK/A50.net
最適化ばっかじゃん

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 21:59:46.148 ID:bjzJ+gA80.net
プレステ2のとき、たまに「ここまで進化して意味あるんすかwwww」みたいなことテレビに出てる非・ゲーム業界人が言ってたけど
あれから進歩しまくりだからな パッと見て実写じゃないってわかる時点で進歩の余地あるって分かったよ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:07.274 ID:9v6Xz/A80.net
まあ絵がいくら綺麗になったところでゲーム性が悪かったらクソ以下のゴミ作品なんだけどね

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:30.789 ID:XMLkNPEw0.net
ドットでいいんだよ…

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:32.827 ID:HLXh+1az0.net
開発費がやばそう

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:44.687 ID:yBUc5wGJ0.net
>>26
ゲームだもん
そこまで処理してたらそれこそ映画並の労力がいる

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:47.985 ID:IEt8g/vtp.net
ここにいる誰一人作ることもできないクズ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:50.810 ID:9t66cx1J0.net
>>24
正確な水の物理演算はスーパーパソコンくらいのスペックが必要だが
現行のゲーム向けエンジンなら普通のパソコンでもある程度はできる
だがやっぱり重いからそのあたりの効率化は必須

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:00:56.002 ID:2L4xbcbQM.net
>>28
それゲームである必要あるのか?

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:01:42.995 ID:BZfgUK/VM.net
>>7
同じシリーズじゃん何だこのコピペ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:01:48.548 ID:nUYv8B4V0.net
リアル化するのはいいけどそのリアル差でファンタジーやりたいんだよね
ゼノクロみたいな世界を最高のグラで遊びたい

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:02:12.785 ID:9t66cx1J0.net
>>32
進化は最適化の積み重ねなんだよ
一般人には最適化と聞くとただ軽くなるだけと思うかもしれんが
決してそういうことではない

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:02:18.103 ID:P16y26Sj0.net
海の表現ってあれでまだまだなのかよ

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:02:46.787 ID:mFgsadnV0.net
ワンダと巨像のファーシェイダーの話でグラフィックの知識は止まった

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:03:06.830 ID:fc2lrs8j0.net
ツールだけ進化して人間が追いついてないだろ

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:03:49.758 ID:9t66cx1J0.net
>>44
マルチプレイにおける同期システムもまだまだ甘いし
遠目で見ればなんてことないが
キャラクターが海に落ちた時の 重くならない水表現が一切できていない
ぼちゃんって水が跳ねるのもまだリアルとは言えない

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:04:49.281 ID:XWsVEM9T0.net
まだまだ動きが単調だしな

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:05:18.898 ID:ur03B6qgE.net
ゲームじゃなくて品評会でもやりなよ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:05:41.396 ID:xRecgFus0.net
>>4
他のシステムも上手く作ってる事前提だけど没入感な演出のクオリティを上げるのはゲームの面白さに直結するぞ
もちろんジャンルによるが

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:25.287 ID:xRecgFus0.net
>>50
没入感な演出じゃなくて没入感「や」演出の打ち間違い

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:31.865 ID:mbgWxLfR0.net
>>37
でもぱっと見は実写と変わんないのに
髪とか服とかが壁にめり込むのみるとなんか萎えるわ
ちゃんとそこに壁があるっていう動きしてほしい

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:32.956 ID:9t66cx1J0.net
ちなみに毛の表現はNvidiaだかが物凄いエンジンを開発したからこれからのゲームに期待しとけ
草原とかも凄いことになる

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:37.701 ID:9v6Xz/A80.net
そもそもグラの技術をいくらあげたところでゲームハードのレベルが上んなきゃ意味ないしはっきり言って無駄な努力だわ
グラあげる前にやることあんだろと
例えば>>26とかもそうだし

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:48.933 ID:LSjZPoOb0.net
DAISUKI_〆ヽ(´ω`○)ノ.+゚*。:゚+

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:06:57.532 ID:U6y2VPYaM.net
まだ空気の層?空気感?みたいなのがないんだよね
変に鮮やかなすぎたりくっきりしすぎたりみたいな

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:07:07.206 ID:5nYNeBZS0.net
MGS3のグラフィック初めて見たときはホントに感動したもんだ

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:07:52.130 ID:d5nYv7wy0.net
結局ハード売るためなんだよな

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:09.125 ID:aRTfhF9E0.net
>>56
洋ゲーのコントラストが高めなのは外人の目に合わせてるからなんだって

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:13.749 ID:FwDCG2Ll0.net
ゲームの面白さって一概に何かとは言えないよな
やっぱりゲームって奥が深くて好きだわ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:28.793 ID:9t66cx1J0.net
>>56
そのあたりはアンリアルエンジンで攻略済みだから
アンリアルエンジンを使ったゲームはある程度再現できているぞ
アサシンクリードユニティとかはそのあたりしっかり抑えてる
完璧とは言えんが

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:32.022 ID:9fMrC0gxa.net
>>58
低性能だと据え置き機は売れないししゃーない

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:50.302 ID:ETdVTWDad.net
>>45
多層レイヤーのやつだっけ

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:08:51.535 ID:xHizC5cf0.net
グラフィック処理ってもっとこうトータルでやってるものだと思ったけど、ガラスの水滴だとか煙だとか、そういった細かいジャンル?で分けてやらなきゃダメだったのか。全然知らなかった

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:09:05.064 ID:xRecgFus0.net
>>26
最近そういうのかなり減ってるんだけど
>>54
ゲームハードのレベルも上がってるけど

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:09:35.854 ID:nbuFUUkL0.net
オラクル―ジョン??オクルージョンではなくて??

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:10:16.750 ID:xP2UIZrFK.net
頭打ちになってからどう変わるかが進化じゃないのか

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:10:20.145 ID:ibbSJnkE0.net
そこまでリアルにしても変わるのはPCの推奨スペックとゲーム機の値段だけ

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:10:25.028 ID:RL3DuaRZ0.net
進化しないよりいい

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:10:40.839 ID:9v6Xz/A80.net
>>65
>>1の言うようなグラフィックの技術に追いついてない時点でなぁ

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:10:44.912 ID:9t66cx1J0.net
>>66
オラクルージョンは間違い
前に間違えて覚えたまま定着しちゃったんだ
すまん

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:11:08.404 ID:Bgx+v2pk0.net
名前は知らないんだけど、

平面なんだけど中心に丸い突起があるようなテクスチャがはってあったとする。
そこに光があたるとまるで、その丸い突起のテクスチャが本当に突起してるかのように突起の上部に光、下部に影ができるんだけど、この技法は何ていうの?
PS3以降のゲームで見かけるようになった。

説明下手ですまん。

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:12:08.899 ID:vCZI11L40.net
>>72
ノーマルマップ

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:12:07.983 ID:ETdVTWDad.net
>>64
動きの計算と光(画素値)の計算で大まかに考えればいいよ

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:12:13.557 ID:xRecgFus0.net
>>70
追いつけなくても着実に進化しているから無駄な努力では決してないな
少なくとも進化しないよりは相当マシなんだから

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:12:29.721 ID:A2gfgwHN0.net
>>72
法線マッピング

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:12:45.593 ID:9t66cx1J0.net
>>72
それはバンプマップだ
光源処理を法線をいじることで光の反射を変え
あたかも立体であるかのように見せる
ノーマルマップとの組み合わせでもっとリアルになる

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:13:00.787 ID:ypkXvlhE0.net
なんでグラ重視になるほどグロキツめになるんだろ

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:13:55.510 ID:MlCQbcmCp.net
ユーザー目線で考えてもらわなな
んな専門的なとこ知らんわ

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:14:33.693 ID:W85gpRhy0.net
光の表現が綺麗なグラフィックを見て俺たちはリアル!って言うけど
現実をよく考えてみるとそんなに光ったりしてないのが分かる
H1Z1のグラが一番現実に近いと思うんだ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:14:33.752 ID:ETdVTWDad.net
法線処理だけだと落ち影は出ないけど、あれどうやってんのか読んだはずなのに思い出せない

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:14:53.317 ID:li491bwS0.net
今のゲームなんて既存の技術・システムの使い回しで単に製作だもんな
限られたポリゴンで11人×2チーム+審判をどう動かそうなんて悩んだ事も無いんだろうな

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:15:30.175 ID:uQrhmDGu0.net
>>7
wiiの半立体くらいの方が好きだ

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:16:01.974 ID:DKfprq200.net
ノーマルマッピングとLODで大分楽にはなったよな
ただモバイルが需要がこんだけ増えると5000ポリ超えるキャラでリアルタイムは恐い
ハード側の制約がまだまだ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:16:04.594 ID:qhiYmY8td.net
正直エンジン作る上で重要視してるのって高グラフィックを実現できるとかよりも
いかにそれなりのグラフィックが簡単に作れるかどうかだろ

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:16:24.123 ID:xRecgFus0.net
>>1の意見はかなり極論が多いしアホなこと言ってるが微妙に知識がある分グラの進化がゲームの面白さと関係ないと思ってる思考停止野郎よりは嫌いじゃない

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:16:39.682 ID:D/gj/QEU0.net
現在最高グラ

http://www.youtube.com/watch?v=vraGlkSIkWw

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:17:06.788 ID:gIP1rqW7d.net
そのうちリアルタイムでレイトレースの実写とみまごう映像出せるようになるよ

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:02.838 ID:aRTfhF9E0.net
HALOのTMCCではBackボタン一つで旧グラフィックと新グラフィック切り替えられるんだけど、ゲームが同じならグラフィックきれいなほうがやっぱり楽しいと思ったわ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:04.763 ID:C6685Vm50.net
洋ゲーでアホみたいに太陽が眩しいのは日本人からしたら違和感だけど
アメリカ人とかは目の色素が薄いから現実世界でもあんな風に見えてるらしい

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:08.031 ID:9fMrC0gxa.net
>>85
そうじゃないと他社が作ってくれんわな

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:16.198 ID:EcQvnJCTr.net
複雑化すればするほど一般層は離れていくよね

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:18.818 ID:VT3KxxqTd.net
>>87
現実かよ

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:18.899 ID:AEbRFyUN0.net
つーかさ外国のリアル系だけじゃなく
日本の漫画表現を3D化だってまだまだ未発展じゃんね
少なくともデフォルメやらで立体に再現できない漫画を違和感なく動かすくらいやってもらわないと

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:18:30.303 ID:9v6Xz/A80.net
>>86
関係あるんだよなぁそれも逆方面で
高グラフィックを謳ってるゲームに限ってその慢心からか知らんがゲーム性はクソなんだよなぁ
これは技術云々ってより心理学とかの方に近い話なのかもしれんが

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:19:18.253 ID:DKfprq200.net
トゥーンシェーディングってあんまり進化してないしなそういや

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:19:25.745 ID:uFcVMIYza.net
もう新しいネタが出てこないんだよ
グラより

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:19:34.299 ID:9fMrC0gxa.net
>>94
ナルティメットが結構凄く感じるけどな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:19:38.428 ID:d5nYv7wy0.net
>>77
影が出来るってことから
ディスプレスメントマップじゃないかと思う

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:20:40.754 ID:xRecgFus0.net
>>95
それはあなたの感想ですよね?
グラの進化と違って開発者の問題じゃねえか

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:21:04.130 ID:0cz/kLa80.net
>>95
慢心っつーかグラに必要以上に金と時間をかけてたらその分内容が疎かになるのは当たり前だよな

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:21:07.619 ID:vEinuHA40.net
グラの良さはゲームの面白さに直結しない←わかる

だからグラ適当にする←は?

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:21:33.617 ID:qMlwtMqX0.net
>>87
ミラーズエッジ続編出んのか
グラすげえな益々酔いそう

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:21:48.828 ID:VT3KxxqTd.net
>>96
フォトリアル系が主流だし仕方ない
エンジンもフォトリアル系のほうが描画得意なの多いし

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:21:58.941 ID:Bgx+v2pk0.net
>>77
うん、俺が言ってるのはどうやらバンプマップみたいだ。ありがとう。

ゲームやる身としてはバンプマップが一番革新的だと思った。
現実の物理世界で起こることをCG内に持っていくのもわかるんだが、
こうやってポリゴン減らしつつ端から観たら本当にそこに立体物があるような
表現をする技術は本当に凄い。

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:22:03.080 ID:CdYho6HC0.net
肌のシェーダーとかもっと発達できないかな
MGSVでSSSとか使ってたけどそれでもヌルっとして不自然さはあった

107 :万民の神 ◆banmin.rOI :2015/09/30(水) 22:22:16.373 ID:blkyiP4W0.net ?2BP(0)

モニターの性能もちょっとは気にかけて欲しい
どれだけ黒色をより黒く表現できるかが目安

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:22:21.716 ID:uFcVMIYza.net
ドット絵のキャラかわいいじゃん

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:22:41.681 ID:aRTfhF9E0.net
かたぎりはいり前作あんま売れなかったのになんで急に持ち上げられるようになったんだ

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:22:50.122 ID:9t66cx1J0.net
>>94
そのあたりはまさに現在開発中だ
2Dを擬似的に3Dに見せたり 3Dポリゴンを用いて単純化するものや
頂点を数フレーム毎にランダムで揺らすことでアニメのガタガタをわざと表現したりだとか

いろんな方面から開発しているからどれかは当たるだろう

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:23:45.435 ID:fQ3domM20.net
リアルグラフィックとか糞どうでもいいからもっと他の方向で進化してくれ

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:24:16.256 ID:VT3KxxqTd.net
>>103
これはファンメイドの現実の映像を加工したもの

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:24:25.775 ID:FwDCG2Ll0.net
ゆうなま続編でねえかな

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:24:36.255 ID:7vOxEYnrE.net
リアルな絵大嫌いだわ
気持ち悪くて吐き気がする

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:24:45.710 ID:xRecgFus0.net
>>87
こういうゲームはまさにグラフィックの進化の恩恵をモロに受けてるよな
次世代機のゲームは単純にグラフィック良くしただけのゲームじゃなくてこういうのがやりたかったんだわ

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:24:52.482 ID:d5nYv7wy0.net
>>95
同じゲームエンジンを使ってるから
同じようなゲームが出来て
みんな飽き飽きするんだよ

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:25:18.323 ID:C5DMmy6M0.net
>>96
これはかなりアニメ感あると思う
http://iup.2ch-library.com/i/i1517062-1443619252.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1517064-1443619252.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1517067-1443619386.gif

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:25:25.395 ID:C6685Vm50.net
>>109
独特のゲーム性だし前作も発売前はそれなりに騒がれてた
それにやっぱりあれだけのグラフィックを持ってこられたら騒がざるをえない

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:25:33.737 ID:ETdVTWDad.net
>>1はCG分野の研究者?

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:26:47.169 ID:5pX9pYhtd.net
グラフィックス関係の技術が上がり続けてるのは分かるけど
進化ってレベルで変わった実感が1ユーザーとしてここ数年はない
精々進歩し続けてるって程度で

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:26:48.159 ID:uFcVMIYza.net
テイルズオブハーツCGエディションという不人気作品があってな

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:27:13.396 ID:qMlwtMqX0.net
>>112
なんだそうなのか…
でも続編出るのはマジみたいでよかった

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:27:28.594 ID:Tr/QOeK00.net
>>111
例えば?

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:28:05.366 ID:uFcVMIYza.net
毛穴まで見えるほどリアルになったらグロいだろ

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:28:33.656 ID:vEinuHA40.net
>>124
現実世界と同じ程度ならグロくはないだろ

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:28:39.071 ID:fc2lrs8j0.net
3DCGってオタク心をくすぐるようで無駄に詳しい奴が多い

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:28:58.197 ID:9v6Xz/A80.net
>>123
分野違うけど行けるならマトリックスみたいな感じとか

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:29:08.950 ID:DKfprq200.net
>>117
おー、これは凄いな
このクラスが標準になってくれれば

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:29:20.027 ID:A2gfgwHN0.net
>>124
PS3世代からそういう方向に進んどりますやん

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:29:44.158 ID:VT3KxxqTd.net
>>115
動画のタイトルも読めないVIPPER多すぎ
real lifeって書いてあるだろ

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:29:50.223 ID:aRTfhF9E0.net
>>125
地デジ始まったときに女子アナの毛穴が見えてキモいと話題になったことがあったよ

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:30:33.599 ID:9v6Xz/A80.net
>>131
どの分野でもキモオタってキモいんだな

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:30:36.683 ID:H1XOhb1lr.net
とんでもないグラフィックでフレームレートも高くて広くてほぼ無限に広がって時間変化も天候変化も色んなことができるゲームがあるぞ

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:30:49.397 ID:Bgx+v2pk0.net
>>117

ワカメ影を計算して描画するのは凄いな。

しかし、これが60FPSでヌルヌル動くのと、ただモデルを動かしているだけで作画感がない。動くときに人が作画したみたいに、たまに正確じゃない絵になるようになったら本当に凄いと思っているんだが、いまだそういうゲームが現れない。
綺麗に動くとやっぱり3Dモデルを動かしている感が出てしまう。

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:31:32.137 ID:A2gfgwHN0.net
>>130
RTAの海外の呼び方かとばかり

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:31:38.037 ID:O0NSEWTfd.net
アンチャーテッドみたいなゲームは技術が進化してきたからこそ面白いゲームだもんな
グラフィック切り捨てろって言うのは理解できんわ

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:32:12.541 ID:xRecgFus0.net
>>130
ごめんよー
でも続編出るみたいで凄く嬉しい

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:32:13.758 ID:bvE+6NL80.net
>>96
ギルティギアの新作のやつとかかなり凄くない?

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:32:41.808 ID:aRTfhF9E0.net
ていうかグラフィックが良くなったんだから出すべきゲームがあるだろ
アクアノート休日早くしろよ

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:32:47.984 ID:vEinuHA40.net
現実でゲーム再現したのならこういうのもあるぞ
https://youtu.be/0ZZquVylLEo

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:33:20.039 ID:fQ3domM20.net
>>123
グラフィックの高精度化以外の進化ならなんでも良いよ

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:33:27.773 ID:onKIifEc0.net
グラフィック良くなったら面白くなるわ

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:33:53.301 ID:d5nYv7wy0.net
>>139
「そこはエロゲーだろう」

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:35:01.635 ID:HgRjXVTjH.net
>>57
ワイはMGS2のPVが発表された時やなー
あの時は世界中がPS2の隠された能力に驚愕して
ネットが大騒ぎしてたわ

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:35:25.114 ID:jfScXhvL0.net
グラフィック向上で開発費が大変なことになるんじゃないかと思っていたけど
現状では意外となんとかなってるみたいだな
インディーですらなかなかグラが綺麗なゲームがある

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:35:33.331 ID:DKfprq200.net
シーマン「なぜ俺の名が出ない」

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:36:19.526 ID:CdYho6HC0.net
ゲームでファーとか使えたら見栄えは相当良くなると思うな
20年以上経っても未だに板ポリにテクスチャなのが残念

148 :万民の神 ◆banmin.rOI :2015/09/30(水) 22:36:36.952 ID:blkyiP4W0.net ?2BP(0)

>>146
シーマンの普及率は異常だったな・・・・。

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:37:05.047 ID:aRTfhF9E0.net
>>145
金がかかるのはやっぱりエンジン開発だからな

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:37:45.702 ID:AC5DAXYK0.net
Subnauticaみたいな深海探索できるゲームをリアルなグラでもっと作って欲しい

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:37:59.287 ID:Bgx+v2pk0.net
ANUBISのグラフィックは良かった。
トゥーンレンダリングで光が広がったり爆発したりする表現がPS2のエモーショナルエンジンと相性がドンピシャだった。

FF10や12はテクスチャこそ拘ってたが、近くで見るとどうしても荒さが目立つ。
やはりハードの性能にあった表現をすることも大事だな。

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:38:23.966 ID:9v6Xz/A80.net
DCでシーマン見たときはうえきしょくわるwwwってなってからつまんなすぎてすぐやめた気がする

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:39:21.370 ID:d5nYv7wy0.net
>>145
ゲームエンジン買えば誰でも
ゲーム作れる時代だもんな

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:39:59.033 ID:E/I+mqGQ0.net
ぶっちゃけいくらリアルになったところでTV越しな時点であんまり感動しない
逆にゴチャゴチャして見にくくなってるものまであるし
グラの進化が活きるのはVRと組み合わせてこそだろうな

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:40:04.654 ID:b8xJtly4d.net
プリキュアのEDが毎年進化していっててすごい
あのグラフィックでゲームやりたい

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:40:06.307 ID:aRTfhF9E0.net
シム系はやっぱりグラフィックがきれいなほうがいいな
もちろん挙動の再現が最優先だけど余ったリソースはグラに全つっぱしてほしい
グランツーリスモてめえはダメだ

157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:41:04.657 ID:m2kYIR8EH.net
MGSVの病院の緊張感に次世代を感じた
今までの無能兵は相当デフォルメされてたんだなーと思いました

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:41:16.092 ID:CDqgSl8ir.net
>>155
スタッフ入れ替わって
クオリティ落ちたで

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:41:40.003 ID:lnm3Uu2gM.net
和ゲーの杜撰さを棚に上げて洋ゲーを叩いてるのって実は任豚よりGKに多いんだよな

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:41:50.916 ID:FwDCG2Ll0.net
>>155
それは思う
ハートキャッチの時点ですごいなって思ってたのに

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:41:51.962 ID:rXE3N1Tf0.net
くっそリアルなグラのガンダムが動くところとか見てみたい

162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:43:58.985 ID:CDqgSl8ir.net
>>157
「死んだフリしてりゃ大丈夫やろ」って思ってる平和ボケした日本人を
絶望に突き落とすAI怖すぎ

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:44:18.740 ID:lnm3Uu2gM.net
グラフィックに注力する余りに中身が疎かになってるのは和ゲーだけだよ

洋ゲーはグラも中身も比例して進化してってるからね
和ゲーはPS2で終わった

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:44:28.213 ID:D/gj/QEU0.net
10数年前のPCゲーム

http://www.youtube.com/watch?v=nHZxoyTLe1s

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:45:17.288 ID:4iZ90s1md.net
>>85
cry engineとunreal engineの差がそこだよな

166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:45:35.363 ID:lnm3Uu2gM.net
和ゲー厨がMGSとかソウルシリーズを引き合いに出して洋ゲーを叩いてるけど
ああいうのって実質便宜上和ゲーを名乗ってるだけの中身洋ゲーだからね

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:45:42.890 ID:ETdVTWDad.net
>>158
プリキュア見てないから分からんけど確か毎回前作のモデル修正して新モデル作ってるはずだし
単純なレンダリングやモーションのクオリティが下がるのは考えにくいからグラよりも演出が劣化したんでないの

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:45:46.376 ID:94pfve9f0.net
ハードが全然追いついてないからなあ
現実と区別つかないようなのをリアルタイムで処理するには国が運用するようなスパコンですらちょっと厳しい

169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:46:44.269 ID:aRTfhF9E0.net
>>166
ちょっと意味がわからないですね

170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:46:51.391 ID:yBUc5wGJ0.net
>>155
プリパラは?

171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:46:59.810 ID:TZx8kVLN0.net
プリキュアは何十億というお金かけて建てた東映のスタジオ使ってるからね

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:47:10.290 ID:ETdVTWDad.net
>>166
戦国ソウルと呼ばれたNIOHは和ゲーに入りますか?

173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:47:22.956 ID:Bgx+v2pk0.net
俺が期待しているのはヘビーレインつくった会社の新作。

あそこがPS4向けにゲーム作ったら相当リアルなのがきそうだ。

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:47:52.522 ID:7qYUK/A50.net
ホログラムしかないな

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:48:46.678 ID:9pkw+prb0.net
グラより面白ゲーム作れよ←死ね

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:49:23.243 ID:D/gj/QEU0.net
>>166
それは違うよ
和ゲーかどうかは監修や依頼元が日本人かどうかで決まるから
それは完全な和ゲー

他にも洋ゲーと勘違いされてる物に実は和ゲーだってのが多い

177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:49:57.735 ID:CDqgSl8ir.net
>>175
ボードゲームやればええな

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:50:35.434 ID:D/gj/QEU0.net
>>173
ヘビーレインのところにただ生活するだけのオープンワールド出してほしいわ

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:52:31.948 ID:aRTfhF9E0.net
>>176
デッドライジングも洋ゲーだと思ってるやつけっこういるもんな

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:54:09.981 ID:U/BKfeJJ0.net
VRが最近出てきたろ
あれで最近のアクションゲーやらできたら面白そうだが

181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:54:50.283 ID:KdDtkUnK0.net
それをゲームでやって面白くなるのならどんどん進化させたらいいけどグラの進化って凄い以外何もないんだよ

182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします(浮動国境):2015/09/30(水) 22:56:38.748 ID:MjUwmFh6p.net
最近は画面がごちゃごちゃして妙に暗くて見にくいゲーム増えた気がする

183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:58:26.569 ID:aRTfhF9E0.net
今のゲームはグラフィックだけってPS3や箱○出たときに散々聞いたけどそれ以前でギアーズオブウォーより面白いTPS無かったからグラフィック以外もちゃんと進化してると思う

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:59:12.743 ID:xdxwyHpB0.net
お前らは人生っていうリアルで広大なオープンワールドゲームをしてるだろ

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:59:26.132 ID:qSSfpOr10.net
壁貫通しない煙はよ

186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:59:39.498 ID:bvE+6NL80.net
イリュージョンはリアル系エロゲはもういいから
ジンコウガクエンの方進化させてくれ

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 22:59:54.245 ID:AtTxVAtra.net
去年
http://blog-imgs-48.fc2.com/m/e/e/meeetenai/BHWK4yK.jpg
今年
http://smith-kun.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_1f6/smith-kun/0320(1).jpg

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:00:28.744 ID:nbuFUUkL0.net
今年コンピュータビジョン系の学会で発表されたKinect Fusionの進化版がめっちゃ凄くてかなり期待してる
そろそろ自分自身がゲームの世界に入り込める時代が来そう
https://youtu.be/i1eZekcc_lM

189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:01:05.913 ID:ETdVTWDad.net
VRゲーム市場が拡大すると触覚デバイスとかの技術が不可欠だから求められる人材の幅が増えるな
あとCEROのレーティング上がりそう

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:01:50.538 ID:Bgx+v2pk0.net
洋ゲーの何が凄いって、適当な部分が本当に適当な表現でできていて凄いと思う。

例えば道端に空き缶が転がっていたり、綺麗に並べてあったダンボールの一部が崩れていたとする。こういう表現が洋ゲーだと凄く自然。
龍が如くでも裏通りにいくとこんな表現はあるんだが、どうしても不自然にみえてしまう。
この「何気ない散らかし方」が洋ゲーが異常に上手い気がする。

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:04:36.619 ID:89P4gBoE0.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1361037078/56
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:05:38.485 ID:Vc+eiJUt0.net
>>190
確かにラスト・オブ・アスは感動した

193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:05:55.054 ID:Xko+igDn0.net
アンチ鋭利アス

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:06:05.441 ID:fDJAKuDZ0.net
foxエンジンっていいエンジンなの?

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:06:11.800 ID:S6MdFfR90.net
解像度が高くなればなるほどより書き込まないといけなくなって開発費がうなぎのぼりになる問題は解決できんのか

196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:07:07.327 ID:aRTfhF9E0.net
>>194
正直クライエンジンとあんま変わんなくね?って思った

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:09:38.229 ID:d8zz8R8Ud.net
進化は階段を一段上るイメージ
現状のグラ進化はSFC時代からPSSS64時代に一段進化した場所を足場に積み上げているイメージ
高く積み上げすぎて不安定になっているというか

198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:09:37.600 ID:nUYv8B4V0.net
>>190
日本人の性質なのかね
どうしてもきっちりやっちゃうから「適当」が苦手な感はある

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:11:13.029 ID:BfV9OCi70.net
ドラクエやポケモンはドット絵でも面白かっただろ?
勿論グラが綺麗になるのは大いに結構だがそこに固執ばかりせず面白いシナリオありきで頼むぞ
ってことじゃないの?

200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:11:34.607 ID:HgRjXVTj0.net
>>187
綺麗にセルシェーディングされてるなぁ
これでハートキャッチ見てみたい

201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:05.757 ID:TBNiabVD0.net
俺から言わせて貰えばまだまだグラはショボいし全然進歩の余地はある
遠くの背景が大雑把だったりコップとかの周辺の細かいオブジェクトのテクスチャレンダリングの作りが雑だったりAAの設定が重すぎたりな

202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:16.581 ID:ETdVTWDad.net
>>188
何これしゅごい
デプス→法線→面構成がリアルタイムでできるのか…

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:20.034 ID:sfmLtTkO0.net
向こうは散らかってるのとか見慣れてるからそれの再現は簡単なんじゃね
飲みかけの缶そのままほっとく外人多いと聞くし

204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:25.473 ID:Ich8kDXmH.net
アニメ風3DCG でおk

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:30.850 ID:OLwmxj7ar.net
アローンインザダークインフェルノのインベントリの見せ方はすげえなあと思ったなあ
ジャケットによくあんなに入るなあとも思ったけど

206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:12:53.099 ID:Uj1AkgNN0.net
ランタイムテッセレーションってなんだっけ

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:13:25.972 ID:xTmzG+r8a.net
グラフィックというより物量演算に目を向けるべきだよな
面白さに繋がるかは別として
たとえば箱が爆発するっていう演出があったとして
昔ならオブジェクトとしての箱を破片に置き換えて爆発のテクスチャを付けてたけど
今のゲームは実際に箱が分解されて散らばる

208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:13:53.230 ID:ZrHy29hw0.net
よくわからんがスカイリムをミディアムでやっとさくさく動かせる程度の俺のノートでもいろんなゲームを遊べるようにしてくれ

209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:13:59.630 ID:94TSpYLU0.net
>>199
面白いシナリオがいいなら小説読むなり映画見るなりしてろよ
ゲームはシステムだろうがよ

210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:14:57.155 ID:jfScXhvL0.net
同じ物理演算エンジンでも
ものが突き刺さったり変なところにぶっ飛んでいくソフトもあれば
よほどがんばらないとそういう異常が起こらないソフトもあるよな
あれってなにが違うんだ

211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:15:07.498 ID:P16y26Sj0.net
>>164
すげー本当にこれ10年前?

212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:15:54.071 ID:94TSpYLU0.net
>>210
最適化

213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:16:24.232 ID:94TSpYLU0.net
>>211
そうは言うがな、10年前ってもう2005年だぞ

214 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:17:01.663 ID:nbuFUUkL0.net
なんかあんまり全然無いけどARとかの話はスレチだったかな
>>188
これ全部キネクトで撮影したデータを使ってリアルタイムで描画してるんだぜ
しかもこの手の技術って今までは手を組んだりコップを持ったりすると3Dモデルがくっついて一つのオブジェクトになっちゃうんだけど
この提案手法ではちゃんと手が分かれたままなんだだよ
というかそもそも人みたいにぐにゃぐにゃ動くオブジェクトを復元してるって時点でとても凄いことなんだけど
まだ今のところゆっくりとした動きにしか対応できないらしいけどめっちゃ夢がある

215 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:18:19.152 ID:sfmLtTkO0.net
The dark sorcererのデモは凄いと思った

216 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:18:38.089 ID:aRTfhF9E0.net
キネクトはXboxだけじゃなくてさっさとWindowsにも正式対応すべきだろ
こんなもん箱で腐らせとくのもったいないわ

217 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:18:54.155 ID:xTmzG+r8a.net
ともかく整合性が取れてないゲームは萎える
酷すぎると笑えるけど
だから逆にドットならではのリアルさがあると思うけどどうだ

218 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:20:04.155 ID:TBNiabVD0.net
いやそもそもクライシスが出たのは2007か2008だろ
8年前でも10年前と大差ない風に思えるけど
2005年と2007年の間がグラフィックの世代の入れ替わり期でもあったからたったの二年でも全然違う
そもそも>>164のMOD自体ここ数年の代物だし何も凄いことでもない

219 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:20:19.885 ID:qMlwtMqX0.net
ギルティギアかブレイブルーか忘れたけど3dモデルが絵にしか見えなくて驚いたな

220 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:22:04.842 ID:nbuFUUkL0.net
>>216
正直ゲーム用途ではちょっと先を行き過ぎてて周りが追いついてないデバイスな感じはする
たぶん購入者の半分以上は研究目的で買ってるんじゃないかと思うww

221 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:23:40.605 ID:rEa4tUE60.net
FPSって一人称視点だけど実際の人の視点とは大分違うよね
ゲームによっては主人公の身長1メートルないだろうってくらい視点低く見えたりさ
あれは完璧は無理だろうけど進化させる気あるのかな

222 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:24:40.160 ID:xTmzG+r8a.net
>>221
あんまり現実に近づけるとやりづらくなるからね
VR機器の開発がもっと進めばリアルに出来そうだけど

223 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:24:43.674 ID:94TSpYLU0.net
>>221
そんなゲーム見たこと無い

224 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:25:28.482 ID:aRTfhF9E0.net
>>220
まともに使ったの重鉄騎とD4と「Xbox,スナップ」のボイスコマンドとQRコード読ませるだけだわ…

225 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:26:20.960 ID:ETdVTWDad.net
>>220
ゲームよりもアミューズメント方面での需要がある気がするね

226 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:27:50.240 ID:jfScXhvL0.net
まあ3Dゲームは正直、酔いの少ない形に進化して欲しいと思うわ
最近ではインターフェースなんかがどんどん進化していて
メーカーがユーザ目線を見ているのが伝わるけど
その一方で酔いに関しては完全におざなりなのが気になる
まさか欧米人って3Dゲームで全然酔わないのかな

227 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:28:56.708 ID:HgRjXVTj0.net
あまり人の目に近づけると、超広角レンズみたいな画面になってしまうかな

228 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:29:12.048 ID:xTmzG+r8a.net
>>226
その傾向はたしかにあるらしい

229 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:29:40.855 ID:OLwmxj7ar.net
魔剣Xは今やってもヤバい

230 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:29:41.476 ID:rEa4tUE60.net
>>222
FPSとPS4のHMDみたいなのの相性は良さそうだよね
あれが普及したらまた進化するかもしれないね
>>223
平坦な地だと普通に見えても草原とか階段みたいな起伏があるとこだとかなり低くみえるFPSは多かったよ 最新ゲームはしらんけど数年前はかなりあっま

231 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:30:03.968 ID:xTmzG+r8a.net
>>227
視野の広いVRゴーグルは開発されてるよ

232 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:30:24.554 ID:EqkahthH0.net
そんなアホはスマホゲーで暇つぶしして満足してるアホだぞ、ほっとけよ

233 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:31:09.445 ID:x/IcjvGRM.net
>>226
酔いのメカニズムが解明されてないから無理

234 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:31:55.661 ID:eSdmiMRJ0.net
結局操作するのがコントローラーじゃリアル感は出ないわな

235 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:32:06.290 ID:HgRjXVTj0.net
>>231
それ、家庭用に普及して欲しいね

236 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:32:16.437 ID:9fMrC0gxa.net
>>223
中腰というのを知らない可能性

237 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:32:17.408 ID:94TSpYLU0.net
>>230
そうなんか

238 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:33:26.686 ID:XMLkNPEw0.net
>>217
俺がドット好きなのはそういうことなのかもしれない

239 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:33:35.942 ID:aRTfhF9E0.net
CoDなんかは急な階段や壁に近づくと小人化するよな
最近やったファークライ4ではそんなことなかった

240 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:33:55.504 ID:ETdVTWDad.net
酔いはピント云々が原因だって何か前見たような

241 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:34:06.515 ID:AUjhOIPc0.net
風ノ旅ビトみたいなグラフィック以外何一つ良いところが無いクソゲーだってあるんですよ!

242 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:36:09.269 ID:0xdBTtxY0.net
素人だがこういう話大好き。
しかしグラフィックって技術がどんなに進化しても最終的にはデザイナーのセンスというか手作業になったりはしないのかね。

243 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:36:30.720 ID:nbuFUUkL0.net
たぶんよりリアルな一人称視点を極めようとしても人間の脳内補間の方が性能高いから結局「なんか違う、そうじゃない」っていわれるのがオチな気がする
その壁を乗り越えたらもうリアルとバーチャルの区別つかなくなりそう

244 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:36:41.870 ID:pHmyvyRLp.net
グラフィックの進歩にはまず家庭用ゲーム機を市場から排除しないと
プラットフォームを家庭用に合わせるからグラの進歩が遅れる
そもそもゲーム市場が洋ゲーに独占されつつある中どのハードもソフトが被る状態だったら逸そpcに統一すればいい
コア層奴だけはpcでやればいいしライト層はスマホゲーやればいい

245 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:36:56.208 ID:xTmzG+r8a.net
>>235
最先端のオキュラスリフトでさえ開発版で6マソ近い
家庭に普及するには低価格化が必須だけどやっぱり醍醐味が薄れる
だからアミューズメント向けにいろいろやってるらしい
アメリカのVOIDとかいう施設みたいな感じ
1回ググってみて

246 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:37:42.856 ID:vPn5AUyZ0.net
FPSは視野が狭いから嫌い
真後ろに立たれても音しか頼りにならんし

247 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:38:06.705 ID:xTmzG+r8a.net
>>238
結局は作り込みだよね
プレイヤーにいかに現実感を与えるか

248 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:38:18.763 ID:V7FgLneB0.net
>>234
FPSだと一人称で実体験ぽさを売りにする割に明らかに実際の人間の物より狭い視野とマウスカチカチが長い間変わらんからな
特に視野の問題については改善されればレースゲームやホラーゲームにも大きな恩恵があるだろうね

249 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:38:54.572 ID:NB11QfF4a.net
>>244
海外も据え置き勢多いのになにいってんだ

250 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:39:15.772 ID:PBjBQNxc0.net
画質になんて拘らなくていいからもっと別のところに拘ってくれ

251 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:39:47.668 ID:xTmzG+r8a.net
>>248
ホラーゲームに没入感持たせまくったら死者が出そうだな

252 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:40:08.806 ID:9fMrC0gxa.net
>>240
酔いなんて気持ちの問題が大きいやろ
車酔いとかプラシーボ効果で収まるレベルなんやし

253 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:40:18.647 ID:aRTfhF9E0.net
>>244
CSは本体安くてそこそこのグラで家電屋で売りやすいという商売のしやすさがある
デベロッパーもボランティアで開発してるわけじゃないからな

254 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:41:07.672 ID:9fMrC0gxa.net
>>250
ソシャゲーあるやん

255 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:41:30.774 ID:pHmyvyRLp.net
>>249
それ以上にpcゲーも黄金期に近づきつつあるのが現実
steamの利用者数を見れば明らかだし家庭用が市場から消えればその分steamの利用者が増えるだけじゃないかな

256 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:42:02.672 ID:SJF2dXnw0.net
なんかグラすごくなっても結局やってることはモニタに映像出してコントローラーぽちぽちなんだよな

257 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:42:28.349 ID:xTmzG+r8a.net
>>256
これからVRがどんどん発達するからそろそろ期待しとけ

258 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:42:57.007 ID:aRTfhF9E0.net
>>256
Wiiリモコン
MOVE
キネクト

みんな文句垂れるわりにこういうの買わないからな

259 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:43:11.057 ID:pHmyvyRLp.net
>>253
まあCSの撤退が絶対にありえないっていうのは承知なんだけどね

260 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:43:31.175 ID:DKfprq200.net
やっぱりバーチャルボーイは世界を先取りしてたんや!

261 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:44:23.749 ID:ETdVTWDad.net
>>252
目のピントの変化と映像が対応してないとか何とかだったはず
解決法としてディスプレイ2枚重ねて手前と奥があるHMDを作ったとか何とか正直全然覚えてない

262 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:45:11.096 ID:c0SxJVve0.net
チンポの肉質とか最高に極めたらどうなるの

263 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:45:20.279 ID:d17xweYh0.net
>>252
プラシーボ効果が与える影響が微小みたいな物言いだな

264 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:45:23.506 ID:fQ3domM20.net
>>234
これな
グラフィックで没入感がとか言っておきながら使うのはゲームパッドとかアホなのかと

265 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:46:53.454 ID:DKfprq200.net
でもゲーム革新的な要素を求めるならグラよりも触覚デバイスの分野じゃねえかな
平行してVRも発達していくだろうし
どこかメーカーは早めに手を付けてくれないかなっと

266 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:47:35.652 ID:UAdboILTa.net
グラフィックがどこまで進歩するか楽しみで仕方ない
トランスフォーマーのCGみたいなやつを操作できるようになったら射精して死ぬ

267 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:48:11.981 ID:fsuoArrh0.net
綺麗になるのは嬉しいし、綺麗なゲームは楽しいけど
綺麗なだけのゲームが多すぎるのが問題なんでしょ

268 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:48:32.981 ID:aRTfhF9E0.net
やはりこいつの出番か
http://imgur.com/bM2wefu.jpg

269 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:48:35.768 ID:kAzrkoBY0.net
SAO原作だと視点向けてるとこだけ鮮明化することで違和感なくグラフィック負荷軽減してるらしいけど
これだけでも実現するの相当大変そう

270 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:48:40.298 ID:yafl9KxH0.net
>>242
完全にリアルな映像を作り出すグラフィックパイプラインとそれを動かすハードが出てきて、本当の意味での頭打ちになったら、
その後は純粋に人間の感性の勝負になるね

でもそのうち人間の感性をも肩代わりするシステムが出来てくるだろうな

271 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:49:47.884 ID:SJF2dXnw0.net
.hackの時代は近そうだけどSAOまではあと何年後くらい?

272 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:49:57.186 ID:hGwqrmmC0.net
DOA5のPS4版で乳揺れ超進化したけど服が地面に突き刺さってるの見てそっちなんとかしろよって思った

273 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:50:05.786 ID:TBNiabVD0.net
>>267
言うほど綺麗なだけのゲームって多いか?

274 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:50:13.070 ID:xTmzG+r8a.net
>>265
その点アミューズメントのスナイパーゲーとか以外とすごかったぜ
銃座にスコープそれにただファンを取り付けただけなのに現実感が半端なかった

275 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:50:22.843 ID:9fMrC0gxa.net
>>263
乗り物酔いする奴が自分で運転するときは大丈夫な奴とかおるやん
結局は自分は酔い易い体質と思い込んでるだけっていうね

276 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:50:59.332 ID:d17xweYh0.net
>>275
アスペかよ

277 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:51:21.610 ID:07HEkCeN0.net
>>276
確かにww

278 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:52:10.113 ID:yafl9KxH0.net
>>269
すでに研究が進んでる

279 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:53:35.199 ID:DKfprq200.net
カメラのカリング処理は結構一般的に使われてたりするよね
広い範囲でリアルタイムに敵が動きまわるようなゲームだと現状ややこしいけど

280 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:55:49.439 ID:SJF2dXnw0.net
>>269
FOVEがそれじゃなかったっけ

281 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:55:52.389 ID:XieCgsQq0.net
>>87
グラフィックは凄いけど何が楽しいのかサッパリ分からん

282 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:56:16.740 ID:xTmzG+r8a.net
最新のサイレントスナイパーみたいに風の表現とか
匂いとか温度感が分かれば多少画面が荒くても没入感が増すね
USJのシアターとかスパイダーマンあたりが最先端

283 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:57:35.685 ID:DKfprq200.net
>>282
遊園地が廃れないわけだよな
結局ああいう体験を家でバーチャル体験しようってことなんだろう

284 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:59:04.435 ID:ETdVTWDad.net
VRは最終的には五感全て電気信号で解決する究極の時代が来るのかね
そうなったら被験者になりたい

285 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/09/30(水) 23:59:50.796 ID:kAzrkoBY0.net
多少大げさでも暑い所はもやらせて寒いところはシャープにって感じか

286 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:00:02.522 ID:NnYgCoINa.net
>>284
正直そこまでいくと軍事訓練シムとか出てきそうでワクワクする

287 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:00:36.042 ID:i9plgoGGr.net
最新技術でフロントラインリメイクしたらあの関節の曲がり具合も再現できるのだろうか

288 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:02:30.253 ID:i4jGpOPv0.net
現実にある将棋ってゲームは全ての感じがリアルそのままらしい
どんなエンジン使ってるのやら

289 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:03:20.498 ID:Gc7nqwfH0.net
>>209
そんなん言ってたらRPG存在できなくね?

290 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:05:03.077 ID:jFTkuUqx0.net
>>275
乗り物酔いする奴が自分で運転してると酔わないのは
乗り物がどういう揺れ方をするか運転手なら予測がつくからだって証明されてる

291 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:05:38.868 ID:/+jiZ9fD0.net
>>289
そもそもシナリオは発想の問題だし技術と違って幾ら金を注ぎ込むかの問題じゃないしな
最近のRPGでもそこまでシナリオがクソだとも思わんが

292 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:05:51.212 ID:jFTkuUqx0.net
>>289
JRPGは存在できないかもしれんがRPGは普通に存在できるよ
映画や小説では自分で選択するという楽しみはないからな

293 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:07:36.282 ID:80Hmt0E90.net
>>281
ゲームじゃねぇよ
いわゆるCMだ

294 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:09:30.072 ID:dNIscM79p.net
>>273
The Orderなんとかは典型だな
あんまりあるとは思わんが

295 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:10:01.273 ID:PLDzRWQj0.net
>>270
はぁー人間の感性までデジタル化とかもう魔法だな。

296 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:12:10.404 ID:Gc7nqwfH0.net
>>291
その発想ってのを何本も作れる奴は正直凄いと思うわ

>>292
自分で選択できるってのはゲームの醍醐味な希ガス
ん?この話だとRPGよりノベルゲーが

297 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:12:32.944 ID:eziGEaaY0.net
発展してくれんのは結構なんだがグラボの性能をガンガンあげて値段高くしてくのはやめてくり

298 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:13:40.837 ID:dNIscM79p.net
>>297
高性能化すれば、同じ性能のものはより安くなってくのが普通じゃね

299 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:13:55.859 ID:/jAO0aJw0.net
でもまあ「グラだけゲーじゃん」みたいな事ってよくいわれるけど実際プレイしてみてさ
グラフィックの印象が勝りすぎてゲーム内容を食ってるからそういう誤認みたいな事ってないんかな
全部ってこたぁないけど内容もそこそこ面白いのにグラの印象ばかり残っちゃうパターン

300 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:14:50.089 ID:jFTkuUqx0.net
ローグライクとかストーリーゼロだけどRPGしてるじゃん?

301 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:15:15.664 ID:E1BYJtio0.net
何がなんでも最高設定でやる必要はないってのがPCゲーのいいところなんだけどな
フレームレートのために画質を落とすということもできるし

302 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:15:21.901 ID:6ES1qV+90.net
今の綺麗さで充分ってことだろ
グラ開発の予算と時間他に回したほうがいい

303 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:17:33.183 ID:HnlXDjMi0.net
中身がーとかいうけど現実に近い緻密なグラフィックや物理エンジンでファンタジー世界を冒険できるってだけでちんこびんびんになるよなぁ?

304 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:17:36.705 ID:/+jiZ9fD0.net
>>299
多分それいう奴の8割ぐらいは第一印象で判断してると思う
エアプ民を擁護するのもなんだけどおっさんが銃ぶっ放してる光景とか完全に人を選ぶってのはある

305 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:19:50.802 ID:jFTkuUqx0.net
個人的には防御力ゼロな生肌晒してアホみたいな武器携えて戦場に行く和ゲーのほうが逆に受け付けないんだけどな
ファンタジーやSFならまだいいよ?
魔法やバリアが防御の主体だから物理的なアーマーとかいらないんですで納得できるから

306 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:21:15.262 ID:NnYgCoINa.net
>>303
だよねだよね
もう現実に帰りたくなくなる

307 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:21:47.660 ID:80Hmt0E90.net
ファンタジーやSF以外でそんなのある?

308 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:24:54.218 ID:dNIscM79p.net
リアリティばっかり求めてても、前線がいかついハゲのおっさんばかりになるだけだし
何事もバランスだわな

309 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:25:01.798 ID:lVWCMIet0.net
>>302
じゃあどこに回すべきなの?シナリオライターをもっと雇えとか?w

310 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:27:43.228 ID:MCNqkHD20.net
実写風の3Dグラフィックとか面白くないからやめて欲しいんだよね

311 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:30:57.517 ID:lVWCMIet0.net
>>310
グラフィックで面白いかどうか決まるの?w

312 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:31:15.491 ID:ovnXwZIGM.net
グラはほどほどでいいからAIの思考を突き詰めて欲しい

313 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:32:19.606 ID:MCNqkHD20.net
>>311
その手のゲームのウリって大体グラだけじゃん
外出た方が何倍も楽しいわ

314 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:32:35.333 ID:8JobKDe9d.net
http://i.imgur.com/15lWoBB.gif

315 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:32:48.662 ID:E1BYJtio0.net
>>313
例えば?

316 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:33:21.994 ID:IacUg1Sc0.net
>>314
リアルだけどなんか違うなって感じる

317 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:33:54.076 ID:hdMvq6zGd.net
MGSV、GTAV以上のグラはそもそも必要なのか???

318 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:34:10.840 ID:MCNqkHD20.net
>>315
人を殴るゲーム

319 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:34:33.613 ID:jFTkuUqx0.net
例えばと聞かれてるのに具体例を挙げられない雑魚がいるようだな

320 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:34:36.218 ID:E1BYJtio0.net
>>318
タイトルは?

321 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:35:36.823 ID:lVWCMIet0.net
>>313
それグラフィックのせいじゃないよね?w頭悪そうw

322 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:36:20.883 ID:AO2i2Jlc0.net
>>314
口元があと一歩って感じかなあ
でもまばたきとか凄いリアルだな

323 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:36:47.407 ID:4NuK0o630.net
>>318
すげえ頭悪そう

324 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:36:45.692 ID:UTelBtmS0.net
グラフィックの進化が終わるのはこれが現実的になったとき
https://youtu.be/00gAbgBu8R4

325 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:36:49.941 ID:nexzsvQ00.net
HMDでFPSは流行らないだろうな今のスタイルが崩れるときはSAOみたいにゲームの中に入れるようになるときだな
レーシングシミュとかフライトシミュはHMD対応をばんばん作ってほしい

326 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:37:10.218 ID:MCNqkHD20.net
>>320
例えばメタルギアの宣伝とか「リアルでできることがゲームでも出来るようになりました!!」ってだけじゃん?

327 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:37:34.501 ID:Vlti6Dhg0.net
ラチェクラ新作のラチェットの耳の動きとモフモフ感はよかったな
技術があがってリアルなゲームを作りたがるのもわかるけどグラのいいトゥーン系のゲームにだって需要はあると思う

328 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:38:00.107 ID:jFTkuUqx0.net
リアルで銃ぶっ放したりアンブッシュして警備員殺したりはちょっとできないなぁ…

329 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:38:01.791 ID:NnYgCoINa.net
>>325
逆に実車のドライバーがゴーグルを被って仮想空間を走ってるように感じるやつがあった

330 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:38:37.616 ID:lVWCMIet0.net
>>326
で?実際プレイしたの?w

331 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:38:52.199 ID:c7Eh3ZRj0.net
>>326
こいつスネークじゃね?

332 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:38:56.051 ID:MCNqkHD20.net
>>330
した

333 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:39:06.168 ID:/+jiZ9fD0.net
グラに否定的な奴って大体感情論だから話通じない奴多いよな
上のレス見れば分かるけど

334 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:39:14.169 ID:E1BYJtio0.net
>>326
MGSVがグラフィックだけ押してたらPS3箱○版なんて出さねーよ

335 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:39:17.307 ID:lVWCMIet0.net
>>332
何が面白くなかったの?w

336 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:39:25.174 ID:SmTbRj3Od.net
面白い面白くないよりCG技術の話しようや
最新の技術のこと知りたいんじゃ

337 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:39:48.689 ID:MCNqkHD20.net
>>321
リアルに拘ったグラフィックのせいで表現の幅が狭まってるって言いたいの

338 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:40:16.160 ID:lVWCMIet0.net
>>337
?wっw??w?w?っw?w?w?ww?w???????っw?wwwwwwwwwwwwwwwwwっw???????wwwwwwwっw?w?w?????www

339 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:40:44.364 ID:E1BYJtio0.net
>>337
なにが狭まったのかわからないから具体的に説明して?

340 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:40:47.451 ID:NnYgCoINa.net
どうでもいい煽り合いやめろよカスども

341 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:41:02.861 ID:80Hmt0E90.net
アニメマンガ的表現もグラフィックの進化に入ってるんだけどなぁ…
写実的ばっかとか言うけど昔から大きなタイトルはそれ目指してきたし何を今更…
MGS上げて写実的なのは勘弁とかアホの極み、ドラクエでもやってろよ
あぁあの中途半端なオープンワールドは叩いてもいいけど

342 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:41:04.861 ID:MCNqkHD20.net
>>335
人殺ししたいなら外出て人殴ってればいいじゃん
ゲームでやる必要あるか?

343 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:41:12.001 ID:MWEi6W7a0.net
人の顔は段々リアルになってるのに、最新のレースゲームに感じる違和感は>>1の言ってるそれか。
同じハードのゲームでも初期と後期の物ではグラフィックが進化してるのもアンチエイリアスだか最適化技術のの進化って事ね

344 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:41:52.600 ID:MCNqkHD20.net
>>339
リアル調の人間が二段ジャンプしてたら俺は怒るぞ

345 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:41:55.885 ID:lVWCMIet0.net
>>342
いや、現実で人殺せないからゲームでやるんだろw何言ってんだこいつ状態なんだがw

346 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:42:21.030 ID:4NuK0o630.net
>>342
これ完全にプレイしてませんね

347 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:42:46.430 ID:HnlXDjMi0.net
SFCくらいから美麗なグラフィック!!とか謳ってる名作ゲームは沢山あったんだから昔はグラフィックどうこうじゃなかったとかいう言い訳は無意味

348 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:42:56.840 ID:MCNqkHD20.net
>>345
犯罪者予備軍の慰み用ゲームなんてやってられっかよ

349 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:43:02.399 ID:w3ovBK/Vp.net
馬鹿ってホント話の論点変えたがるよな
グラの向上のどこが悪いのか具体的な説明なしにいつもとんでも理論で話を展開する

350 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:43:11.952 ID:c7Eh3ZRj0.net
いい加減、車の鏡面反射ぐらい、リアルタイムレイトレーシングで実装しろや

351 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:43:19.203 ID:80Hmt0E90.net
https://youtu.be/Y0Cls0CzKQk

これ見とけ

352 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:43:59.873 ID:E1BYJtio0.net
>>344
べつに狭まってなくね
表現自体ははできるわけだし実写映画でもっとハデなアクションやってるじゃん

353 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:44:17.466 ID:lVWCMIet0.net
>>348
え?今メタルギアの話してたよね?w
論理の問題なの?w

354 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:44:36.754 ID:NnYgCoINa.net
>>350
細かいところまでやると相当ハイスペじゃないと難しそう
今思い付いたけどスパコン仕様のゲームとか面白そうだな

355 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:45:39.856 ID:SmTbRj3Od.net
>>350
車のシェーダのこと良く知らんけど車のスペキュラの計算ってそんな重いん?

356 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:45:50.724 ID:AO2i2Jlc0.net
>>351
この手の問答に対する一つの答えだな

357 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:46:07.871 ID:lVWCMIet0.net
あーーーーてっきりシナリオが面白くなかったのをグラフィックのせいにする池沼かと思ったらそもそも話し合いにならない池沼だったよwwwwwwwwww

358 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:46:42.701 ID:MCNqkHD20.net
>>353
お前がメタルギアは現実で人殺せないからやるゲームだって言うから>>348のレスをしたんだが
ちゃんとメタルギアの話をしてるぞ

359 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:46:52.348 ID:w1fvr0Yod.net
実際すごいのかはわからんけどtearawayの紙が動いてる感には感動した

360 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:47:51.122 ID:On9rRgUG0.net
情報量が増え過ぎるとマップの構造が把握しにくくなる

361 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:48:51.439 ID:E1BYJtio0.net
ていうかメタルギアって変なロボットとか超能力者とか出まくってる時点でリアルなんか追求してないしなぁ

362 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:48:52.332 ID:mlWyFcSrp.net
人がグラフィックの進歩の話をしてるのに必ずと言っていい程話の通じないグラフィック否定派が湧くよな
言ってる論点がずれてるって自覚はないのかね

363 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:50:05.945 ID:lVWCMIet0.net
>>358
俺が何が面白くなかったのって聞いたらいきなりゲームで人殺しするなら現実でやれよとか意味不明なことを言い出したのはお前だろwwww
お前はメタルギアで人殺しすんなって言いたいんだろ?w
それグラフィックの問題なの?w

364 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:50:42.059 ID:/+jiZ9fD0.net
>>362
ゲームは寝転びながらやりたいからCSでやるパソコンはそれができないからクソって言ってる奴みたいなもんだよな

365 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:51:21.471 ID:HnlXDjMi0.net
グラフィックもだけどAIの進化が一番楽しみ
NPCがもっと人間らしい動きをするようになったりしたらもうゲーム世界から帰ってこれなさそう

366 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:51:39.436 ID:4NuK0o630.net
メタルギアなんてポリゴンですらない時代から人殺してたわけだが

367 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:52:30.339 ID:lVWCMIet0.net
もうグラフィック否定君は息してないのかな?w
池沼理論を展開するのはやめてくれ〜〜

368 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:53:04.084 ID:hdMvq6zGd.net
GTAはまだまだグラ、AI進化するのか楽しみ

369 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:54:18.810 ID:E1BYJtio0.net
>>365
Xbox OneのクラウドはモブのAIとか物理演算をサーバーに投げることで実現してるんだけどあんまり知られてないんだよな

370 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:54:38.859 ID:0Z6nm5Q/d.net
CG分野詳しそうな人何人かおったのにみんな寝てしまったんか

371 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:54:49.752 ID:80Hmt0E90.net
あまりにも否定するのはゲハ産なのかスマホ基地なのか懐古厨なのかわからん

372 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:55:06.648 ID:LiDc7sbh0.net
まーた対立煽りアフィか

373 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:55:37.470 ID:HnlXDjMi0.net
>>369
マジかよすげーな
マルチが多いからあんま生かされてないのかな?

374 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:55:49.010 ID:c7Eh3ZRj0.net
>>355
基本的に今のリアルタイムの全方位鏡面表現って、昔から環境マップで、それこそps2のころから手法自体変わってないんだよね
だからforza6とか、他の表現は凄く表現凝ってるけど、
反射の嘘っぽさ、安っぽさが抜けてないので、
そろそろプリレンダでやってるように、光線を厳密にトレースして反射を表現してほしい

375 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:55:53.909 ID:lVWCMIet0.net
ID:MCNqkHD20君〜wwwww
なぜ3Dグラフィックによってゲームは面白くなくなるかを教えてくださ〜いwwwwwww

376 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:56:00.074 ID:7b+Kvvpg0.net
グラフィックが綺麗になるのはいいけど、キャラクターの動きがリアルになるのは求めてない

377 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:56:19.620 ID:MCNqkHD20.net
>>363
×メタルギアで人殺しするな
〇犯罪者予備軍の玩具に興味はない

378 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:56:41.972 ID:mADUeM5r0.net
MGSの楽しさは人殺し云々じゃなくて緊張感あるかくれんぼ+鬼ごっこにあると思うんだが
どっちもエアプ過ぎだろ

379 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:56:45.619 ID:nexzsvQ00.net
RCTの新作が今度出るらしいけどHMDで園内見渡せたら楽しいだろうな

380 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:56:47.754 ID:NnYgCoINa.net
>>369
なるほどな
スペックをそこまであげなくともCS機でも楽しめると

381 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:57:20.290 ID:NnYgCoINa.net
なんでお前ら対立煽りに乗っちゃうの?バカなの?死ぬの?

382 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:57:35.356 ID:3UPfEfTy0.net
AIの進化しか興味ない

383 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:58:25.557 ID:E1BYJtio0.net
ゲームはグラじゃないと主張する人には合ってるんだけどなぁ箱One
解像度をあえて900pに落とすことで60fps厳守させたり計算をクラウドで処理することでハード性能飛び越えたAI動かしたりキネクトの性能上げて新しい体験を目指したり
でも売れてないんだから結局みんな分かりやすいグラで選んでるってことなんじゃないの

384 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:58:52.027 ID:LiDc7sbh0.net
対立煽りアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィ

385 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:58:56.658 ID:WwGdlcp30.net
>>365
それだな
今マルチプレイヤーでやってることをbotで代用できるようになったらゲームは次世代に突入したと認めていい

386 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:03.717 ID:lVWCMIet0.net
>>377
じゃあゲーム内で人殺しするゲームはやらなければいいじゃんwwwwwwwwwww
しかもそれグラフィックと関係あるの?wwwwwwwグラフィック良くなると人殺ししちゃうの?w

387 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:13.240 ID:LiDc7sbh0.net
マジレスすんなよアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィ!!!!

388 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:19.867 ID:pq3bPAnV0.net
そろそろ内臓をちゃんと内蔵して欲しい
腹に銃弾当てたら物理演算された内圧によって腸がデロンと出て来くるの

389 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:26.183 ID:LiDc7sbh0.net
>>386
アフィ!

390 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:45.983 ID:lVWCMIet0.net
>>387
まあ落ち着けよwwwwww今ID:MCNqkHD20君を論破してるんだからさwwwwwwwwww

391 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 00:59:51.556 ID:LiDc7sbh0.net
>>388
アフィ

392 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:00:30.386 ID:AO2i2Jlc0.net
見た目のグラフィックが綺麗になるのは喜ばしいことだけど
同時に動きも進化させないとめちゃくちゃリアルな物体がぎこちない動きしてて奇妙さ倍増なんだよね

393 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:00:52.290 ID:LiDc7sbh0.net
>>390
そうかなるほどそれならレスにアフィと埋め込めアフィ

394 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:00:59.460 ID:NnYgCoINa.net
>>388
それこそハイスペの恩恵であるべきだよね
テクスチャの綺麗さより実体感

395 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:01:07.267 ID:mADUeM5r0.net
MGRとか、あれ一部のオブジェクトにソリッドモデル採用してたっぽかったけど
個人的にああいうのに未来のグラフィックスの可能性を感じる

396 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:01:24.647 ID:E1BYJtio0.net
>>373
今のところ箱One版のタイタンフォールのミニオンのAIとForzaのドライバターくらいにしか使われてないな
マルチタイトルだと差別化しにくいんだと思う
一応予定されてるライオットアクト新作は構造物の破壊シミュレーションに用いるからリアルな破壊ができるのは箱Oneだけになるかも

まあ日本じゃもうMSが売る気ないっぽいしどうしようもないな

397 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:01:29.560 ID:lVWCMIet0.net
これでまた一人グラフィック否定派の池沼が駆逐されましたね

398 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:01:58.601 ID:kprIkaKl0.net
よく分からんけどグラフィックの進化に勃起しちゃうくらいホルホルしている人達がいることだけは分かった

399 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:01:58.790 ID:LiDc7sbh0.net
アフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィ

400 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:02:10.146 ID:lVWCMIet0.net
>>393
はいはいアフィアフィ
アフィだから転載禁止転載禁止ねもうアフィ連呼やめろよw

401 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:02:16.700 ID:MCNqkHD20.net
>>386
うんやらないよ
グラフィックが居らないとは言ってないだろ
俺がだるいと思ったゲームの中に人殺しゲームがあったってだけの話
ゲームにしか実現できない現実離れした映像は関心あるし追求して欲しいよ

402 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:02:19.124 ID:3kapjSi/p.net
アフィというより最初は真性だったけど投げやりで後戻りできない状態で結局自分でも何言ってるかよく分かってない感じでしょ

403 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:02:33.507 ID:LiDc7sbh0.net
>>400
アフィアフィ

404 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:02:34.926 ID:NnYgCoINa.net
>>396
その日本でゲーム産業が興隆するにはどうすればいいと思うよ

405 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:03:06.968 ID:LiDc7sbh0.net
マリオブラザーズって人殺しゲー??

406 :以下、ア|フ|ィ|への転|用NG|でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:03:35.951 ID:DeaumEUS0.net
今ってアフィの流れもまとめられたりすんのかな

407 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:03:40.904 ID:NnYgCoINa.net
>>405
動物虐待ゲー

408 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:03:43.902 ID:3UPfEfTy0.net
ゴア厨はKillingFloor2やれよ

409 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:04.933 ID:jFTkuUqx0.net
なんでもいいからそろそろ面白いゲーム紹介してくれ
PC版で

410 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:05.221 ID:NnYgCoINa.net
>>406
あるっちゃあるらしい
大手ではあんまりないらしいけど

411 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:17.747 ID:lVWCMIet0.net
>>401
おう
じゃあグラフィックは関係無いな

412 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:19.594 ID:LiDc7sbh0.net
>>409
マインスイーパ

413 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:23.809 ID:c7Eh3ZRj0.net
>>385
でもやっは、人と勝負というか、感情を持った相手と勝負ないと燃えなくないか?
俺はAI相手にドヤ顔出来んし、あんま悔しくならないなぁ

414 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:33.127 ID:/+jiZ9fD0.net
>>408
ラジオチャット機能退化させた無能ゲーだからやらない

415 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:39.976 ID:lVWCMIet0.net
>>409
BF4

416 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:43.458 ID:NnYgCoINa.net
>>409
ハッピーホイール

417 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:04:56.173 ID:mADUeM5r0.net
>>404
もう手遅れじゃね
市場規模逆転してるし、App Store見ると売り切りのDLランキング1位ですら売り上げランキングの上位150位にすら入れないみたいだし

PlayStoreに至っては、真っ当なゲームよりパチスロばっかりランクインしてるから余計に悲惨だし

418 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:05:40.181 ID:jFTkuUqx0.net
>>412
確かに面白いけど秋田

>>415
反射神経や動体視力が衰えたおっさんには対人FPSは辛い

>>416
それなぁに

419 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:07:01.567 ID:mADUeM5r0.net
>>418
そんなあなたにWoT
反射神経やAIM力より、知識と忍耐と戦術がモノを言うゲーム

まあ、一番モノを言うのはマッチング運だけども

420 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:07:10.535 ID:lVWCMIet0.net
>>418
osu!

421 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:07:11.746 ID:NnYgCoINa.net
>>418
ただのフラッシュゲー
なかなか古いのに未だにクリエイターステージが増え続けてる

>>417
そうか……
アミューズメント系とか結構頑張ってると思うけど
やっぱりみんなスマホしかやらないよな

422 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:07:18.854 ID:nexzsvQ00.net
>>409
今度fallout4出るぞ

423 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:08:09.404 ID:E1BYJtio0.net
>>404
ある日突然スマホでゲームができなくなるとかかなぁ

ゲーム産業っていうけどソシャゲーだって企業の利益になってるんだから全体が衰退したとは言えないんだけどな
MSもいずれXboxをWindowsに統合するとか言ってるし任天堂もスマホに参戦しそうだから冗談抜きでスマホとPCだけの時代が来ちゃうかもしれない

424 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:08:21.639 ID:0Z6nm5Q/d.net
>>374
スペキュラじゃなくて鏡面反射やったな失礼
ゲームの環境マップのことは詳しくないんやけど環境マップってプリレンダでも必須やし環境マップを使わないってことではないやんね?
環境マップとレイトレースの精度を上げるってこと?

425 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:09:19.904 ID:1cgMb8FuK.net
>>17
ゲームに現実とみまごうような映像は求めてない

426 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:09:52.246 ID:qYXGo8PC0.net
ウォッチドッッグスおもしろいよ

427 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:09:55.995 ID:NnYgCoINa.net
>>423
でもいくらソシャゲで儲かっても面白みがないよね

428 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:10:49.632 ID:mADUeM5r0.net
>>421
どこかのクリエイターが1年くらい前に
「最近の(ライト)ユーザーはゲーム性をマイナス要素に捉えてるっぽい」
みたいなこと言ってたし、日本がたまたまその最先端にいるだけな気がするの

429 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:11:05.329 ID:WwGdlcp30.net
>>413
根本的な質もでかいと思うけど
人間と見紛うレベルになったら後ろに人間がいるかどうかは大して問題じゃなくなると思うけど
ボイチャで友達とやるのとかはともかく

430 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:12:39.008 ID:E1BYJtio0.net
>>427
ユーザーにとってはつまらないけど企業にとっては楽しいと思うよ

まぁもしそうなったら携帯機にゲーム出してる会社はスマホに出すだろうしさほど問題はないかも
要はスマホゲー=ポチポチソシャゲーという概念さえ無くなればいいんだよ

431 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:12:44.100 ID:SPGQsBgo0.net
skyrimだけで3000時間遊んでます

432 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:12:53.543 ID:lVWCMIet0.net
>>425
それはゲームによるだろ
ゲームで一括にするからダメなんだ

433 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:12:53.933 ID:1p9IeKrGd.net
3Dのグラフィック技術は日本のゲームに関してはもう不用の技術だろ
スマホのカードゲーム用のアニメイラストを描けるイラストレーターが主役だよ

434 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:13:34.415 ID:NnYgCoINa.net
>>428
社畜に遊ぶ時間ないしね
俺もだけどさ

435 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:13:40.159 ID:jFTkuUqx0.net
>>419
Wargamingのゲームって基本遠距離から一方的に攻撃できるスナイパー優遇がひどすぎるじゃん?

>>421
面白そうだな

>>722
ちょっと楽しみではある

436 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:14:24.247 ID:lVWCMIet0.net
>>435
osu!

437 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:14:43.907 ID:lVWCMIet0.net
osuを布教していく

438 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:15:55.154 ID:On9rRgUG0.net
>>433
3Dのスマホゲーって普通にあるけど

439 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:16:13.463 ID:c7Eh3ZRj0.net
>>435
今のwotはスナイパーが迫害されとるや

440 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:17:14.375 ID:NNxEFknk0.net
俺のレス転載を禁止でお願い
正直外国のゲーム見てたら今の時代のグラフィックってかなり発展途上時代な気がするわ
たしかにすごいっちゃすごいけど、「やっと現実っぽいグラフィックの前身になり始めただけ」って印象が強い
まだまだゲームの中身とグラフィックを両立させるには長い年月が必要になる
AIの動きももっとリアルにできるはずだし、環境表現も更にダイナミックにさせる伸びしろはある

441 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:17:51.253 ID:lVWCMIet0.net
>>440
うむ

442 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:18:09.351 ID:mADUeM5r0.net
>>434
せやな
スマホゲーである程度ゲームやりたい欲求も満たされるとなかなか腰を据えてゲームするって気にはならないのかも

かくいう俺もMGSVが久し振りに熱心にやりこんでる据え置きゲームだし、人のことあんまり言えない
ソシャゲはそんなにしないけど、割とスマホゲーは熱心にやってるし

>>435
WoTでスナイパーなんて概念なくね?
SPG廃止しろってのはよく聞くけど

443 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:18:53.833 ID:kYHkRV5N0.net
FF15の映像見たが、髪がの演出がいまいちだな 雨降ってるのに、髪が・・・
ってここ髪の話題NGか

444 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:19:42.215 ID:NnYgCoINa.net
>>442
ソシャゲがだめなんじゃなくてそれしかできない状況が苦しいんだよね

445 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:19:49.450 ID:jFTkuUqx0.net
>>442
WoTの自走砲とWoWSの空母をまとめてスナイパー的なクラスと呼んでみた

446 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:19:59.543 ID:1cgMb8FuK.net
>>432
ゲームによるってか、自分がやりたいゲームには少なくとも求めてない

447 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:20:23.389 ID:lVWCMIet0.net
スマホゲーとか馬鹿にしてたけどCytusとかAsphaltとかやってみるとスマホにしか無い面白さっていうのかスマホでもいいなってのはあるな
Cytusとかはいわゆるスマホゲーではないか
スマホゲーって要はパズドラとか何とかのウィズとかでしょ

448 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:21:46.524 ID:lVWCMIet0.net
>>443
いや、グラフィック関連ならなんでもおkよ
>>446
まあGTAとかはそういう路線でいくだろうね

449 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:21:49.323 ID:NnYgCoINa.net
スマホゲーならpapers,pleaseとか
ヘッドホンつけて音の方向を聞き分けて操作していくゲームがおすすめ

450 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:22:31.724 ID:mADUeM5r0.net
かつて熱心なカイロソフトファンだった身としては、スマホゲー=ソシャゲみたく言われるのは納得いかん
まあ、最近あの会社内部でゴタゴタがあったのかなんなのか急にリリースペース落ちるわ、ゲーム内容迷走するわであんまり面白いもん出してないんだけど

451 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:22:49.952 ID:E1BYJtio0.net
とにかく日本のゲーム業界は偏見に満ちてるよ
グラフィックだけしか取り柄のないゲームばかりという偏見を笑うPS4ユーザーだってWiiUやXboxをやりもせずショボいと決めつけてるフシがあるし
スマホにはソシャゲーしかないと思い込んでメーカー側の選択肢をユーザーから狭めてるような気がする
持ってないハードのゲームを「やったことないけどどうせショボいんでしょ?」と少しでも考えたことのある人はまず反省すべきアフィ

452 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:23:12.228 ID:QLEgketH0.net
ゲームのグラが頭打ちとは思わんけど、もうそこらで止めといて別の要素で面白くしろよと思う
本体の性能上がっても見た目が良くなりましたってだけで、やってることはずっと同じ、むしろ退化じゃなんも面白くないわ

453 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:24:27.180 ID:qYXGo8PC0.net
キャラがポリポリしててもAIがしっかりしてたらゲームとして面白い
いろいろ試してみたくなる

454 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:25:23.970 ID:/7RAz9tIp.net
どんだけ進化しても結局実写には敵わないんだからゲームらしさを進化させるべきだと思うんだ

455 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:25:34.403 ID:NNxEFknk0.net
ただ失礼だが今世代機では足りない部分が多すぎて正直次世代機っぽさ感じないんだよな
正直こればっかりはその時代ごとのゲームマシンのスペックの問題だから仕方ないと思うけど
PS4箱1の売れてるソフトのゲームデザインのほとんどはPS3と360とPCゲーの名作がベースで
そこから単純にグラと環境表現発達させただけってのが多い気がするし
前世代PCゲーやPS3・360のゲームの影響力が凄すぎた、前世代機でやれること大抵やっちゃったってのもあるけど
今世代機はPS2からPS3への進化みたいな全然違うものじゃない気がする

456 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:25:39.669 ID:NnYgCoINa.net
>>452
その辺のCGゲーより面白いドットゲーとか普通にあるもんね
映像美は必ずしも必要ではないのにね
ドットゲーでも(たとえばpleases,please)賞をとって評価されるぐらいだし

457 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:25:55.080 ID:/+jiZ9fD0.net
でもソシャゲの存在がなかったら日本のコンシューマ市場がこの先発展したと本気で思ってる奴っているか?
日本のコンシューマ市場が下向真っ最中の中ちょうど開発陣がソシャゲに逃げたってだけでどっちみちコンシューマ市場は死んでたでしょ
むしろ退化の言い訳をソシャゲサイドにぶつけられるんだからソシャゲに感謝すべき

458 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:26:46.567 ID:lVWCMIet0.net
>>451
まあ正論だな
>>452
そりゃ作ってる方も面白くしようと頑張ってるよ
グラフィックを良くすることもユーザ体験の向上の為

459 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:26:51.492 ID:NnYgCoINa.net
>>457
正論

460 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:27:40.464 ID:lVWCMIet0.net
>>454
実写を目指したりそこらへんの目標は様々
じゃあゲームらしさとは?

461 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:27:50.342 ID:mADUeM5r0.net
>>457
ソシャゲ台頭前のスマホゲーが好きだったんで

462 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:30:03.880 ID:c7Eh3ZRj0.net
gpuに自主規制でも掛からない限りグラの進化は絶対に止まらんだろうね

463 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:30:07.871 ID:E1BYJtio0.net
>>457
最大の原因は開発費高騰による中小の参戦のしにくさだと思う
UEやFBみたいな手軽なエンジン買っても高いもんは高いしちょっとでもグラフィックがショボいと見向きもしない
ハードルが高すぎると潜りやすいって状態なのか

464 :アリス大佐:2015/10/01(木) 01:30:17.499 ID:cJzaG9Ze0.net
>>87
すげェ・・・
倉庫のところ実写に見えたわ

465 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:30:36.971 ID:NNxEFknk0.net
国内CSゲームの没落は国内にPCゲームとCSゲームの2つのマーケットがなかったからだと思うよ
もともとwinとか外国産OS自体英語圏の人に作り易い仕様になってるし
ソシャゲは国内企業の逃げ道になっただけで国内ゲームの没落の原因ではない

466 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:31:19.997 ID:mADUeM5r0.net
>>462
自主規制どころかムーアの法則に忠実に伸びてるっつー

467 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:31:34.657 ID:HE3IBVtF0.net
でもゲームの面白さにグラフィックは関係ないと独自路線を歩んだ任天堂見てみろよ
WiiU今月発売のソフト0本だぞ

468 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:31:45.855 ID:lVWCMIet0.net
>>464
全部実写です

469 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:31:49.703 ID:fy8P8Xkb0.net
>>451
すっぱい葡萄理論にはまってる奴の相手はするべきじゃないってのもあるけどね

470 :アリス大佐:2015/10/01(木) 01:33:05.426 ID:cJzaG9Ze0.net
>>87
コレって実写使われてないの?一部だけ実写とか?

471 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:33:28.591 ID:mADUeM5r0.net
>>467
失敗の主因にもグラフィックはあんまり関係ない気が
コアゲーマーにアピールできなかったって言っても、元々そっちに向いてる会社じゃないし
ライトゲーマーに「で、Wiiと何が違うの?」が全く伝わらなかったのが敗因でしょ

472 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:33:51.260 ID:Pm0mF1K80.net
映画のようなストーリーを疑似体験できるっていうのもゲームならでは、ゲームらしさだと思うんだけどな
没入感を高めるって意味ではゲームの面白さにグラフィックの良さが繋がる例もあると思う

473 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:34:19.597 ID:NnYgCoINa.net
>>472
正論

474 :アリス大佐:2015/10/01(木) 01:34:29.368 ID:cJzaG9Ze0.net
>>468
は? 糞しね騙されワぼけ

475 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:34:42.687 ID:CxTjXvIh0.net
純粋にゲーム性もとめるゲームなら段々個人開発の方がにぎやかになっていくんだろうなー
綺麗なグラフィック追い求めるなら据え置きとかPCゲーになるけど

476 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:34:53.096 ID:HE3IBVtF0.net
>>471
どっちも詳しくないんだが実際何が違うん?

477 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:35:00.236 ID:QLEgketH0.net
>>456
なんて言うか、映像はある程度まででよくないか?と思う
例えば、殆ど実写のようなマップを走り回れるより、
今のPS3のGTAくらいだけどグーグルマップと同期して実際の街中を再現できるとかの方が楽しいと思うわ。

>>458
そのグラフィックを良くするのは良いけど、もうそろそろ妥協点じゃないか?
例えばネトゲの場合、グラフィックやエフェクト落として軽くしてやるとか今の最高画質じゃなくても楽しんでるのが大半だし。
ウイイレとかもこれ以上グラフィック上げなくていいから、マイライフだっけ?のイベント増やすとか他に本体の性能使った方が良い気がする

478 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:35:55.354 ID:Quo1gGs/r.net
コエテクの乳揺れへの情熱

479 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:36:04.990 ID:4NuK0o630.net
GCまでは高性能路線だったけどな

480 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:36:41.053 ID:E1BYJtio0.net
そもそも高性能なだけで売れるなら旧箱はもっと売れてるだろ

481 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:36:53.041 ID:i9plgoGGr.net
WiiUでしかできないことが少なすぎるのかWiiが完成度高過ぎたのか
DS→3DSは目に見えて進化を感じられたけどWii→WiiUはソフトメーカーも何すればいいんだかわかってない感じ

482 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:37:15.449 ID:FqWr40ku0.net
グラフィックスが進化するという過程そのものが頭うちなんじゃない
別にこれ以上は求められていないって意味で

483 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:37:38.556 ID:c7Eh3ZRj0.net
パイオツも、ちゃんとしたソフトボディダイナミクスで表現されるようになるまで、進化を止めることは許さん

484 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:37:42.276 ID:4NuK0o630.net
>>481
3DSって言うほど進化感じられるか?
あの糞3D以外だとあんまり感じなかったんだが

485 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:38:12.039 ID:mADUeM5r0.net
旧箱は飽和してる市場に食い込まなきゃいけないのに
そこで出だしから大クラッシュしたから・・・

360以降はもう売れないと思われてるから売れない、的なダメスパイラルに入ってる

486 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:38:54.761 ID:h91M+VGsp.net
でもpcゲーでゲームをインストールしてグラフィックの設定弄る時が一番楽しいよな

487 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:39:13.830 ID:HE3IBVtF0.net
映像は今のままで十分過ぎるほどリアル
これ以上は進化しなくてもいい

って言ってた人はPS2の頃からいたでしょ
でも今PS2のグラ見返してみろよ
GTASAやってた頃はうわ綺麗だな〜凄いなあって思いながらやってたけど
PS4のGTA5やったあと見返したら「俺こんなゲームをリアルだと思ってやってたのか・・・?」って絶望する

488 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:39:29.627 ID:mADUeM5r0.net
>>482
もしかしたらそうなのかもしれないけど、その論調ってもうPS2のころから聞き飽きてるから
いまいち説得力を感じないんだよね

489 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:39:33.174 ID:4NuK0o630.net
>>485
箱○は世界じゃPS3と拮抗するくらい売れてるし箱1もPS4の半分は売れてるよ

490 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:39:43.579 ID:lVWCMIet0.net
カスタムメイドがもっと綺麗になるまでいつまでも待つよ

491 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:40:16.849 ID:mADUeM5r0.net
>>489
日本での話だろ?

492 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:40:23.098 ID:fy8P8Xkb0.net
>>482
グラフィック進化ばっかりになるのは嫌って層は少なからずいるだろうね
情報量が多いのに疲れるって人もいるだろうし

493 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:40:52.609 ID:NNxEFknk0.net
グラフィック並、アイデア大ならそれこそ中小零細インディーズのテリトリーなんだが
こういうスレだと全く相手にされないし「グラじゃなくて中身を追求しろ」っていう人たちには存在すら知られてないよな
正直今ほどゲームが多様化した時代もないし大手ソフトとスマホゲーしか手を出さない人は単純に視野が狭いか食わず嫌いなだけだと思う
今日日当たり前のようにPCインディゲーはスマホにマルチしたりするしな

494 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:40:59.978 ID:vm+4MuZ70.net
まあグラフィックはまだまだって点は理解できるが
頂点を望むって層は少ないだろうね
ガラスの水滴に反射するもんなんて誰が気にするんだってゲームしてるやつの大半は思ってるよ

495 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:41:20.844 ID:E1BYJtio0.net
>>489
日本の話だよ
箱Oneなんて出だし直後から3桁キープだぜ
日本人タグ見ると思わずフレンド送っちゃうわ

496 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:41:28.008 ID:4NuK0o630.net
>>491
WiiUは日本だとそこそこじゃん海外だと糞だけど
世界的な話じゃないのか

497 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:41:38.284 ID:3lrYGiEU0.net
グラの問題は綺麗だけどすぐ慣れる上に
もうそれ以下に満足できなくなるんだよ

498 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:41:45.365 ID:/+jiZ9fD0.net
>>485
箱はまだ性能面やソフト面で擁護できる部分はあるけどoneはマジで評価できる部分がないから仕方ない
何かしら強みになる独占ソフトがあればいいんだけど俺が知ってるだけで3つ程度しかないのがなあ

499 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:41:46.866 ID:FqWr40ku0.net
FFで言えば3以降8までは毎回出るたびに美麗になっていくグラフィックに驚いてた
でも8と14を見比べても誤差でしかないんだよな

500 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:42:18.336 ID:HE3IBVtF0.net
>>489
箱○はいつどのタイミングでも好きな音楽流せるのがデカイ
グラもゲームもPS3と大差ないけどこの一点だけはほんとにデカイ

501 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:42:28.392 ID:mADUeM5r0.net
>>493
有象無象の中から光るゲームを拾い出すのって結構大変だし仕方ない

502 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:42:54.607 ID:4NuK0o630.net
>>500
分かるあれめっちゃ便利

503 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:43:19.339 ID:WmaDpAdH0.net
正直リアルすぎると3d酔いが激しくなるからある程度でいい

504 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:43:30.042 ID:E1BYJtio0.net
まさかファーストタイトルのギアーズUEまでおま国されるとは予想できんかったな

505 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:43:41.209 ID:1cgMb8FuK.net
スーファミ末期のドット絵の美しさには感動したけど、
PS2以降のポリゴンの進化にはすごいとは思っても魅力は感じなかった
まあアクション系とか操作性とグラフィックの質が関係するようなものは
そういうことにこだわるのもわからんでもないけど、
ストリートファイターWやらギルティギアXrdを見て
気持ち悪いと思うあたり単なる懐古厨なんだろうなあと思う

506 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:44:13.658 ID:mADUeM5r0.net
>>496
箱が売れてないって文脈で世界の話にはならんだろ

507 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:44:25.970 ID:QLEgketH0.net
個人的にはPS3のグラフィックでPS2のゲーム復活させてくれたら新品で買うわ

アーマードコアとかウイイレとか操作複雑になり過ぎ
そこそこの操作で誰でもちょっとやれば遊ぶのに必要な基本的なことは一通りできる
その上で、駆け引きとか上手い下手が出るのが楽しいんだと思う。

剣豪3とか、64のスマブラとか楽しかったな
PS3だとダクソとかは操作性の簡単さとゲームバランス上手いこと取ってるなぁと思う

ウイイレとかアーマードコアとか操作複雑になり過ぎてなんかゲームやるのに
ギターの練習でもしなきゃならんのかよってイメージ

508 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:44:36.475 ID:pbhqUHBB0.net
グラなんてゲームの面白さにはたいして影響しないってことを
ソシャゲにボロ負けした今でも気付かんのは哀れだわ

509 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:44:39.613 ID:i9plgoGGr.net
>>484
横に並べてみるとよくわかるよ
親戚の子が持ってた3DSと自分のDSlite比べてみたら唖然としたもん
画面のでかさのせいかも知れんけど

510 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:45:02.816 ID:qYXGo8PC0.net
グラフィックとゲーム性どちらがゲームにとって必要かではなくて
宣伝の強さでゲームの売れ方はだいたい決まる
グラフィック重視のほうが見栄えがいいから売れやすい

511 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:45:30.013 ID:HE3IBVtF0.net
>>499
FF13はPS3のわりと初期に発売されてたけどムービーはどのソフトよりもダントツで綺麗だと思ってる
特に洋ゲーのリアルなデザインじゃなくアニメ的なキャラデザでそれが出来てたのは凄いわ
でもそれでもFF15のムービーはまた余裕でそれを越えてた

512 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:45:31.486 ID:FqWr40ku0.net
和ゲーでしか例えられなくて恐縮だが、
たとえばPS2の発売と同時に乱発されたガンダムゲー、DBゲー、無双系なんかは
あのレベルのグラフィックがあって初めて形になる作品群だったと思う

だけどRPGなんかはリアルに近づけることで逆にテンポが悪くなったり
本を読むような没入感が消えたりとかの弊害も出ていると思う
なので一長一短というか、それぞれに相応しい程度ってもんがあるんじゃないか
アフリカやアクアノートの休日みたいなゲームはひたすらリアルさを求めた方が良いに決まってるし

513 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:00.772 ID:3lrYGiEU0.net
だが正直もう一度低解像度の新作ドットゲーをフルプライスでやりたいかというと
無理だなあ

514 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:10.540 ID:E1BYJtio0.net
>>507
リマスターって言うほど安くないから確実に売れる見込みがないとキツいって聞いたわ
最大のハードルは一度やったプレイヤーが本当に綺麗にしただけで買ってくれるのかって問題らしい

515 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:15.611 ID:/+jiZ9fD0.net
>>508
それってマックは世界で一番売れてるから世界で一番うまいって理論と同じじゃね

516 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:18.362 ID:fy8P8Xkb0.net
一年戦争とかマジでグラフィックだけゲーだったけどな…

517 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:27.753 ID:4NuK0o630.net
>>500
そんなんWiiとWiiUでも同じことじゃん

518 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:42.128 ID:FqWr40ku0.net
>>510
そうでもないってのは最近の売れ行きが証明しちゃってるけどね
「グラフィックにこだわらないのも理解できるが、グラが良い方が良いに決まってる」って前提は覆されたくないんだろうが、
そのゲームに相応しい程度ってもんがあるんだよ

519 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:46:45.936 ID:4NuK0o630.net
安価ミス>>509

520 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:47:22.311 ID:NNxEFknk0.net
もっと言うと「日本のゲームしか知らない」とか「スマホゲーとか携帯ゲーしか知らない」とか
「定価8000円の銃を撃つ大手の洋ゲーしか外国産ゲームの存在を知らない」とか
そういうレベルでものを言ってるならそれこそ自ら選択肢を狭めてる事実を直視するべきだし、
グラの発達を否定して俺がやりたいゲームがないと言ってる人は一部のマーケットにしか興味を持とうとしないそいつ個人の問題であって市場の問題ではない

521 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:47:31.529 ID:FqWr40ku0.net
>>513
フルプライスでやる必要はない
技術進歩の恩恵としてそれらはもっと安く買える
なのでコスト面でむしろ有利と見るべき

522 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:47:50.021 ID:Tl4MxrLuK.net
FOXエンジンはすごいと思いました
あれで商売できそう

523 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:01.638 ID:i9plgoGGr.net
>>519
じゃあそれでいいよ

524 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:12.366 ID:mADUeM5r0.net
>>508
そもそも、売り上げについてはソシャゲとそれ以外って性質が違うのよね
ソシャゲクリエイターによれば、ソシャゲの成功に必要なのは面白いゲームを作ることではなく、プレーヤーに適度なストレスを与え続けること
らしいから

まあ、さすがに最低限のゲーム性は必要だろうけども

525 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:22.117 ID:FqWr40ku0.net
>>515
違うね
「ドナルドは世界で一番売れてるから世界で一番売り上げが高い」って言ってるようなものだよ
味の話=グラフィックの話はしてない

526 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:22.657 ID:QLEgketH0.net
>>487
でも、ドラクエはスーファミの頃のが楽しいし、FFは8や9が好きだわ
つかFF8ってプレステじゃグラフィック凄いけど、あんま評判良くなかった気がする俺は好きなんだが

527 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:42.093 ID:NNxEFknk0.net
>>501
それはあるなあ
そういう状況ほど口コミが重視される

528 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:45.001 ID:E1BYJtio0.net
こういうこと言うと荒れそうだけどグラフィックとフレームレートならPS3より箱○のほうがよかったソフトはいっぱいあるけどそんなん関係なくPS3しか売れなかったよな

529 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:48:51.920 ID:3lrYGiEU0.net
>>521
ほんとに奇跡の面白さだとしても出せて1500円までだなあ

530 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:49:16.227 ID:4NuK0o630.net
>>522
ウイイレエンジンになってしまったな…

531 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:49:30.763 ID:FqWr40ku0.net
>>487
それはPS2のすごさが「今の最先端へと続くすごさ」の始まりだからじゃないかな
そこに至る過程で失ったものを求めている層こそが敵対しているわけで

532 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:49:49.194 ID:mADUeM5r0.net
>>522
なおウィイレエンジンと改称して社内外殺しにする模様

533 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:49:52.747 ID:OlsqggHY0.net
結局自己満足だよね
どれだけ極めるものがあろうとこっちからしたら違いが判らん
まさにユーザーが本当に求めたものは何かって話だ

534 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:50:06.704 ID:e3KvqzK20.net
レースゲームの体感あがらねーかな

535 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:50:16.002 ID:NNxEFknk0.net
>>528
たしかに国によってコンソールの勢力変わっちゃうからなあ
アメリカだと箱ソフト結構売れたと思うんだけどね

536 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:50:19.548 ID:FqWr40ku0.net
>>529
それくらいならいっぱいあるよ
むかし懐かしでも最新作なRPGは同人でいくらでもある

537 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:50:47.643 ID:i9plgoGGr.net
トゥナイト2でFF8の特集してたなあ

538 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:51:21.839 ID:HE3IBVtF0.net
>>522
MGSGZ含めてから数えて2作目のTPPであそこまでグラフィック仕上げてきたってのは驚いた
5で完結と謳ったし、小島監督ももう追い出されちゃったから100%小島のメタルギアはないけど
もし次のメタルギアがあったとしたらFOXエンジンどれほどクオリティアップ出来たんだろうと残念でならないね・・・
あ、小島抜きの続編はカウントしませんので

539 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:00.596 ID:QLEgketH0.net
>>514
そういうもんなのか。
個人的には九龍妖魔学園記やりたいwwww
やってる途中でPS2ぶっ壊れたからだけどwwww

後は剣豪シリーズは操作簡単で駆け引きできたし、技とか集める要素もあってオリジナルキャラ作れるしで
リメイクじゃなくてもいいからPS3で出してほしい

540 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:10.849 ID:E1BYJtio0.net
>>529
CSでもDL専売で800円くらいでけっこうある

541 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:14.073 ID:zrLWLtwE0.net
ホラーゲームではグラフィック技術ってかなりウェイト高そう

542 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:22.047 ID:U/T59vVtd.net
脳内の相手にご自慢の知識披露して楽しいのかコイツ

543 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:30.030 ID:f2GaJ/DsH.net
ソシャゲとかでもレイトレーシングとか使ってんの?

544 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:52:58.701 ID:NNxEFknk0.net
「これ以上グラ進化しなくていいよ中身を追求しろ」って言ってる人は
今の時代のゲーム市場の多様さを理解してないだけだと思うんだがな
そういう人ほどよく知らないし調べようともしない
そもそも今のゲームを叩きたいだけでもうゲームやってないって層が大半でしょ

545 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:53:32.634 ID:1cgMb8FuK.net
>>526
評判てゲーム自体の話?
[は発売当時はともかく、今は好きって人もけっこういるんじゃね
特に音楽はFF全体の中でも評価高いし
批判されてるのは癖が強い戦闘システムとかヒロインのせい

546 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:53:46.357 ID:mADUeM5r0.net
>>538
一応契約社員として籍は残ってるらしいが、あそこまでの仕打ちを受けて小島がやる気になるんかね
いやまあ、何割かは風呂敷畳めなかった自業自得としてもだ

547 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:54:03.703 ID:E1BYJtio0.net
レースゲームだとPSVR+GT7って組み合わせに滅茶苦茶期待してるんだけどスタンダードカー消してくれないと現実感もクソもなくなっちゃうのが痛いな

548 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:54:28.009 ID:FqWr40ku0.net
FF8はゲームやるより
メモリアルアルバム読んだ方が感動できる

549 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:54:30.910 ID:HE3IBVtF0.net
>>528
まあそんなこと気にして買ってる層は極一部だろうしね
確かオープンワールド系に関しては箱○のが優れてたはず
地球防衛軍4とかGTA5とかはわりと違いわかりやすかった

550 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:55:26.745 ID:mADUeM5r0.net
>>547
いい加減RX-7だけで20車種くらい用意するのはやめていただきたいものだわ

551 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:55:42.252 ID:d2i7LPLn0.net
>>87
グラスゲーまだリアルっぽくないがと思ったが実写加工してゲーム風に違和感を作ってんだな

552 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:55:43.527 ID:Tl4MxrLuK.net
>>532
マジかよもったいない
あんな軽くて綺麗なの久々だったのに

553 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:55:55.465 ID:FqWr40ku0.net
スマホゲーが怪盗ロワイヤなんとかのグラと文章変えただけの
粗雑な模倣作品ばっかりだった頃はすぐに死ぬ市場だと思ったけど
さすがに軌道修正されて売り上げ伸ばしてるからね
むしろあのくらいがSFCやPS初期のころの雰囲気に近いかもしれなう

554 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:56:07.755 ID:/+jiZ9fD0.net
>>522
コナミのことだからそうやすやすとこのエンジンを手放すとは思えないけど必死に作ったエンジンでmgs5の開発期間が責められたっていうのは小島なりのギャグだと思う

>>525
確かにそうだな

555 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:56:17.222 ID:zrLWLtwE0.net
今市販されてるゲームで一番グラフィックが進んでるゲームってどんなのがあるの?
PS2あたりで感覚が止まってる俺がやったら腰抜かすの?

556 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:56:28.336 ID:1cgMb8FuK.net
>>541
ノベル、単なるAVG系はともかくアクションならそうだろうな

557 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:11.444 ID:jFTkuUqx0.net
>>555
GTA4の物理エンジンには感動したけどあれも今となっては古いゲームなんだよなぁ

558 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:11.589 ID:1cgMb8FuK.net
>>548
[はカードゲームだよ

559 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:22.317 ID:FqWr40ku0.net
>>555
そこで停めてるならむしろ
たぶん誤差の範疇

560 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:23.442 ID:3lrYGiEU0.net
カジュアルなゲームが主体になる路線はもう確定的ではあると思うな
グラがリッチなゲームはリッチな趣味になりすぎてる

561 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:41.606 ID:JoJh/ACo0.net
大手にグラ求めるのはいいけど10万売れりゃ上出来みたいなところにグラ求めんなよとは思う
それで転けたら会社が倒産しちまう

562 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:57:51.673 ID:QLEgketH0.net
>>545
だから、ゲームで大事なのはグラフィックよりゲーム性なんじゃないか?
今となってはまぁある程度のグラフィックはいるとは思うけど、
これ以上グラフィックだけあがっていっても個人的にはやりたいとは思わない

563 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:58:48.488 ID:NNxEFknk0.net
コナミ「コジマがいなくてもMGSシリーズは大丈夫!だってライジングはコジマが開発に関わってないのにあんなに優れた作品になったじゃん!」
っていう記事を見たんだけどそもそもライジングは開発が迷走しまくって頓挫して
終盤は小島が積極的に関わらなきゃまともに完成すらしなかった作品だとすら言われてるんだが

564 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:58:58.499 ID:HE3IBVtF0.net
>>546
コナミ社長が土下座して頼んでもやらないだろうね・・・・
サイレントヒルの続編も某映画監督や漫画家も絡んだ相当大きなプロジェクトだったみたいなのにガッツリ叩き折ったし
相当前にコジプロがコナミから幼稚かつ執拗な嫌がらせを受けてるって話題になってたけど
あの時はデマとか話題作りとかあんま信じてる人いなかったんよな
今こうして大きな騒ぎになってるの見ると・・・まあ・・・マジであったんだろうな・・・

565 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:59:02.752 ID:3lrYGiEU0.net
>>555
光の質感ならac unityかな
水の表現なんかはむしろ退化してたけど

566 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:59:11.712 ID:mADUeM5r0.net
>>562
グラフィックは金をかければ向上させやすいけど、ゲーム性はそうじゃないから難しいと思うの

567 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:59:44.762 ID:4NuK0o630.net
PS2のゲームはドラゴンボールスパーキングシリーズに感動した

568 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 01:59:54.678 ID:zrLWLtwE0.net
>>87
これ凄いけど画角が人間と全然違うから酔うなww

569 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:00:06.545 ID:FqWr40ku0.net
>>541
怪奇小説が文章だけで十分に怖いように
低グラなりの独特な怖さってあると思う
歴代で最も怖かったゲームはSFCの「学校で会った怖い話」だ

570 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:00:55.204 ID:d2i7LPLn0.net
グラの進化もいいけど人工知能の進化をだな

571 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:01:16.108 ID:c7Eh3ZRj0.net
FF7リメイクが出たら、rpgにおけるグラ進化の弊害とやらがすこし見えてくるかもしれん

572 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:01:31.431 ID:3lrYGiEU0.net
>>561
それも徐々に変わりそうな技術が出てきてるのかも

ウィッチャーの会社なんかゲーム会社としちゃかなりの零細だったのにあのグラだったし
写真ベースでリアルなグラ作る技術があるらしく
それ使えば中規模な費用でもそれなり綺麗に作れるそうだよ

573 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:01:36.438 ID:FqWr40ku0.net
FPCの手だけ微妙に見えてるのと
目線だけちらりと動かして見たいモノだけ見るって概念がない感覚が
風景だけリアルになってもその分だけ異常さが際立つ一方だと思っちゃう

574 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:01:40.561 ID:1cgMb8FuK.net
>>562
いや、自分はFF[の話にレスしただけなんで
スレの趣旨に関することは>>426>>446>>505あたりに書いた
あと、FF[はゲーム性で評価されてはいないと思う

575 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:02:03.585 ID:a8iJxVws0.net
どんなに技術が進歩しても使いこなせす金と頭がないとどうしようもねーな
携帯機、萌豚パンツアニメゲー、ソシャゲと技術の梯子から降りるどころか転落死しとる

576 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:02:22.390 ID:mADUeM5r0.net
>>564
残念なことに売り上げ伸びてるから、企業としては正しい方向に進んでるんだよね
ゲームファンとしては全力で罵り倒したいくらいだけど

コジプロ関連についてら、TPP発売前に大塚明夫さんが割と思わせぶりなツイートを小出しにしてたな
程度は知らんが、相当な冷遇があったのは間違いないんだろう

577 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:02:30.160 ID:FqWr40ku0.net
>>571
とりあえず俺の中でFF3,4のオリジナルとリメイクは
台本だけ使い回した全くの別ゲーと思ってる

578 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:02:34.274 ID:/+jiZ9fD0.net
>>652
そもそも最初のレスでも似たようなこと言ってたけどゲーム性がシステム面でって意味ならシナリオと同じく発想の問題でしょ
これに関しては金を使ってどうこうの問題じゃないしゲーム性がゲーム内で行動できる動きやバリエーションって意味ならグラフィックの進歩=技術の進歩ならゲーム性も比例して良くなるはずだと思うんだ。

579 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:02:51.495 ID:TZ524hhtK.net
>>549
物によるんじゃないの
オブリビオンはPS3版だと距離によって人物がハイポリモデルに変わるけど
箱○版だとローポリモデルしかなかったし

580 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:03:22.070 ID:FqWr40ku0.net
>>575
いや、それは正しい進化と技術の使い方だよ
無駄に背景だけ凝っても意味ないって気付いてる

581 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:03:36.211 ID:NCwpuxea0.net
で、リアルにしてどうするの?

582 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:03:48.533 ID:HE3IBVtF0.net
>>554
そもそも予算と大金かけて〜とかバカにされてるけど
ゼロからエンジン開発なんて膨大な時間と大金がかかって当たり前なんだがな
それが嫌なら最初からエンジン開発なんて許可すんなっての
許可しといて時間と金かけ過ぎだから途中でも出せってそりゃねえぜ

583 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:03:57.335 ID:FqWr40ku0.net
>>581
悦に入る

584 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:04:10.679 ID:3lrYGiEU0.net
ゲーム性で言えばリアルになるほど
デファクトスタンダードが出来上がってる気がするな

車の操作と銃のトリガー動作なんてだいたい同じ

585 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:04:21.018 ID:HUZYo2hb0.net
FOXエンジンすげーよな

586 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:04:43.238 ID:zrLWLtwE0.net
なんで海外のゲームってせっかくのゲームなのに現実と変わらない感じにしちゃうんだろうな
せっかくなら夢の世界作ってくれよ

587 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:04:44.515 ID:d2i7LPLn0.net
>>581
絵の資料にする

588 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:04:51.708 ID:1cgMb8FuK.net
>>569
学怖はわりと評価高いよね
弟切草しかりかまいたちしかり、サウンドノベルは
効果音の使い方とか臨場感とか不気味さを煽るような演出がうまい

589 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:05:14.701 ID:E1BYJtio0.net
×リアルにする
○開発者の思った通りに表現する

590 : 【大吉】 :2015/10/01(木) 02:05:28.112 ID:tyd8iDzX0.net
>>1
必死だなぁ

591 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:05:29.270 ID:1cgMb8FuK.net
ごめん、>>574>>426はアンカミス

592 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:05:35.230 ID:NNxEFknk0.net
そもそも大手のゲームだけを見て「グラフィックより中身に力を入れるべき」って意見もいまいちよくわからないんだよな
だって売れるゲームはカジュアル層向けに作らなきゃ売れないから
カジュアル層向けってのは要するにグラが良くて、派手な演出でライトゲーマーを引き寄せて、かつ一本道がメインなものが特に好まれるから
大手がソフト売るべき相手はカジュアル層だし、人の目に止まりやすい有名なゲームは自然とそうなる傾向にあるんだよ
ギーク向けの中身が凝ったゲームはちゃんと別に市場として存在するよ
そもそもCSゲーしかしてこなかった日本人ユーザーにはわからない感覚だろうけど、売れてるゲーム=内容が濃いゲームではない、これは市場が住み分けられてるから

593 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:07:27.727 ID:1cgMb8FuK.net
>>577
Vリメイクはシナリオもわりと変化してない?
デフォで名前もあるし

594 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:07:49.196 ID:mADUeM5r0.net
>>586
リアルさを求めた結果、主人公がハゲのおっさんばっかりなんだけど!
って嘆いてる海の向こうのオタクが居たな

595 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:08:10.026 ID:NnYgCoINa.net
小島はさっさとプロダクション立ち上げるなり他企業に移るなりしろ
待ってるんだ

596 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:08:59.071 ID:TZ524hhtK.net
>>586
世界観がクソなんだよな…自由な空想世界であるファンタジーのモンスターひとつとっても
「あ、このドラゴンはあの作品のだ」みたいに一目でわかる個性が無い
日本でもドラゴンズドグマとかはその悪いとこ真似た感じ

597 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:09:07.728 ID:nI03iQDrp.net
グラが綺麗に情報が明確になるにつれて
想像性が破壊されてることにすら気付けない

598 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:09:33.895 ID:d2i7LPLn0.net
小島監督はユーザーに寄付募ればすぐに金集まるだろ
会社作っちまえ

599 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:10:06.764 ID:mADUeM5r0.net
FF15ってホストファンタジーとかなんとか言われてるけど
体験版やってみた感じ、戦闘と冒険を区切りつつもシームレスに移行するって方向性は結構良さげだと思ったよ

あとはうまく調理できるかどうか

600 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:10:20.671 ID:JoJh/ACo0.net
確に小島は信者多そうだし金はすぐ集まりそうだな

601 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:11:03.964 ID:HE3IBVtF0.net
>>576
まあ影響が出てくるのはこれからだろうね
メタルギアやサイレントヒルだけに留まらずコナミは世界中の購買層に喧嘩売りすぎてる

小島監督本人があんま物言わないってのもあるけど声優にまでそこまで言わせるって
本当どれだけのことされたんだよって
「僕はもっと販促イベントとかやりたかったな〜」って生放送で漏らしてたし大塚さん

602 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:11:32.996 ID:NNxEFknk0.net
ここでないものねだりの「グラより中身のゲームを作れ」って意見を言ってる人は
そのないものねだりが実際に本物が存在することすら知らない
そもそも探す気もないし、大抵はやらない理由をみつけてやろうとしない
キャラが可愛くないとかね
スマホゲーしない人にとってはスマホゲーはいつまでも自分とは関係ないゲームしか揃ってないと思ってるし
PCゲーでもCSのDL専用ゲーでも然り

603 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:11:35.194 ID:4NuK0o630.net
小島移ったところでメタルギアは作れないんだけどな

604 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:11:41.083 ID:AO2i2Jlc0.net
グラフィックの進化とかその辺でいいからもっと中身を良くしろよって
数学とか役に立たないもん研究する暇あったらすぐ人のためになる研究しろよって言ってるのと同じだと思う

605 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:11:59.254 ID:1cgMb8FuK.net
>>597
結局これだと思う

606 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:12:05.645 ID:3lrYGiEU0.net
>>602
具体的にはどんなゲームよ

607 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:12:33.750 ID:zrLWLtwE0.net
なんかこれ言うと荒れそうなんだけど、
スプラトゥーンはリアルならいいってもんじゃねーンだよっていう一石投じてるよね
中身の面白いゲームってそういうことだろ

608 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:12:38.636 ID:jFTkuUqx0.net
>>598
そしてクソゲー作って汚い思い出だけ残して消えるんですねわかります

609 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:13:30.302 ID:4NuK0o630.net
>>607
スプラトゥーンにかぎらず任天堂ゲーは最近そんなんばっかじゃん

610 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:13:38.799 ID:mADUeM5r0.net
小島はトップに立ったらダメだと思う
上の立場の人間がいて、自由にやらせつつも締めるところは締めるようにしないと多分グダる

過大評価かもしれんけど、あのおっさん根っこが天才型っぽい感じだから
好きにさせてると次から次へと思いつきを詰め込もうとして収拾つかなくなるんじゃないかな

611 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:13:48.699 ID:1cgMb8FuK.net
>>607
まあそもそもキャラデザがデフォルメだしな

612 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:14:04.503 ID:NNxEFknk0.net
どれだけ適当な理由をみつけてグラの向上を批判したところで結局はグラは良くなっていくし、中身は面白くなっていく
自分が気に入らないものが発展していようがグラに難癖つけてる人たちには関係ないみたいだが

613 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:14:28.657 ID:HE3IBVtF0.net
>>603
まあコナミ追い出される前にそういう権利的な契約書はガッツリ書かさられてるだろうね
おそらくもう今までのシリーズには一切関与できないだろう

614 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:14:44.750 ID:TZ524hhtK.net
ていうかグラを下げたら内容が良くなるわけじゃねえのに
なんでグラとゲーム性をゼロサムで考えようとするわけ?
もしかしてグラフィッカーにグラフィック作るの辞めさせて
システム開発部に参加させればいい作品ができるとか言いたいの?
ご冗談を

615 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:14:50.391 ID:E1BYJtio0.net
HALO5のアリーナβやったけどグラフィックもアクション性もシリーズ最高だったと思うわ

ていうかグラフィックがよくなってゲーム性が変わらなかったら前作より劣化したって言う人いるけどなんかおかしくねえ?

616 :える ◆ELL/////XQ :2015/10/01(木) 02:15:15.606 ID:2va4ZVAs0.net
逆に考えるんだ
小島はコナミとメタルギアから解放されたと考えるんだ

今のコナミはすべての版権を食い荒らす存在と化した
パワプロは死んだ

617 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:15:26.233 ID:QLEgketH0.net
>>578
なんて言うのかね、面白い発想で作った新しいシステムのゲームってのは
発想の問題だから金かけたりしてもできないっていうのもちょっと違う気もするんだけど

例えば、PS2のゲームの続編がPS3で出たとして、
今まであったシステムとか装備やパーツの種類削ってたりするじゃん

最近、安かったんでパワプロ2011をパワプロ2000以来買ってみたんだけど、
グラフィック上がってるけどオリジナル変化球の名前つける時に未だにこれだけしか漢字使えないのかよと思った
まぁ普通に名前つける時に使える漢字もあれだし、名前呼ぶ音声設定も自由にいかないのね
要は、グラフィック上げるよりもこういうとこ変えてった方が良くないかと思う

618 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:15:29.494 ID:4NuK0o630.net
>>614
グラフィックにかける金あるならゲーム性やストーリー回せ
なんて言ってるやつはそれが出来るとほんとに思ってるんだろうな

619 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:16:06.378 ID:zrLWLtwE0.net
>>612
まあ良くなるものを叩く理由はないけどさ
>>597もまた然りなんだぜ?

620 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:16:28.987 ID:GDPQhmdz0.net
ゲーム性なんて曖昧な言葉使って議論してんじゃねーよ

621 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:16:44.224 ID:qYXGo8PC0.net
ゲーム会社は面白いものを作りたいんじゃなくて
利益を確保することのほうを重視している
新しい発想があったとしてもそれで失敗したとき誰が責任を取るかという問題になる

グラフィックについてはよりリアルのほうが評価が高いとほぼ決まっているが
ゲーム性に関しては何がよいのかわからない
だからゲーム性よりグラフィックのほうに投資が向きやすくなる

622 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:17:07.498 ID:NnYgCoINa.net
正直もうメタルギアは完結したし
小島は構え直してもいいだろ
他にもシリーズものあるっちゃあるけどもっと他のもの作りたいとか言ってたし

623 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:17:18.575 ID:TZ524hhtK.net
>>607
なんで勇なま無視するわけ?

624 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:17:29.441 ID:3lrYGiEU0.net
別にキャラクターや世界が実写的であることだけがリアルってわけでもないし
むしろそこよりは光の作用や
物理演算とか流体の表現のリアリティがキモなんじゃね?

625 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:17:47.996 ID:E1BYJtio0.net
システムいじると前のほうが良かったって意見が出てくるけどグラフィック綺麗にしても汚くしろって言うやついないもんな

626 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:18:27.116 ID:mADUeM5r0.net
>>616
元から死に体だった気もする
毎年データの更新だけして、サクセスのシナリオだけいじって代わり映えしない内容を延々と焼き直し続けるっていう

627 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:18:49.986 ID:NNxEFknk0.net
>>606
FTL
papers please
Ths war of mine
terrariaとマイクラとその派生ゲー

628 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:20:02.010 ID:a8iJxVws0.net
ゲームはグラじゃない!ってのはグラフィックより先にしょうもない中身見直せよって皮肉じゃねーの?
グラフィックが良いからクソゲーなんて奴居ないでしょ

629 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:20:03.557 ID:4NuK0o630.net
片道勇者プラス面白いよ

630 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:20:11.705 ID:NNxEFknk0.net
>>619
ぶっちゃけ目が慣れてないだけだと思うんだけどなあ
とかいってインディゲーやらないんだろ?

631 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:20:28.274 ID:mADUeM5r0.net
スレチだけどスマホゲーのストアからスロット、パチスロが分離される日を心待ちにしてる
鬱陶しいことこの上ない

632 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:20:33.561 ID:Pm0mF1K80.net
>>619
想像性だけがゲームの全てじゃないだろ
だいたいその想像性を掻き立てるゲームにしたって高く評価されてるゲームが今でも出てるわけで、グラフィックが良くなるから想像性がゲーム界隈からまるっきり消え失せるわけでもなし

633 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:21:00.985 ID:uYE96gm30.net
>>629
お、出てるんかちょっと探してくるわ

634 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:21:32.851 ID:4NuK0o630.net
>>633
steamだけどな

635 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:21:37.390 ID:1cgMb8FuK.net
>>624
実写的じゃなく写実的じゃないの

636 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:21:39.889 ID:3lrYGiEU0.net
>>627
わりかしみんなやってるゲームだと思う

637 :える ◆ELL/////XQ :2015/10/01(木) 02:22:04.625 ID:2va4ZVAs0.net
>>626
パワポケは伝説として
パワプロは9までは確実に面白かった
12まではなんとか遊べた

パワプロは今も面白いものを作れる奴がなんとか辛うじて残ってるがそれを回す奴らが完全に腐ってる

638 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:22:17.014 ID:1Gf97+P50.net
髪のシミュレーション
布のシミュレーション
これらが出来るようになればいいのだが
髪なんて性能や時間の問題どころか計算方法すら分かってないはず

639 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:22:29.808 ID:NNxEFknk0.net
俺からしてみれば海外ゲーはグラが上がろうが上がるまいが中身が良ければそれでいいしな
実際グラが良くて中身が良いゲームもグラが良くて中身はクソゲーもある
グラに適当な理由つけてグラフィックアレルギー発症してるのってFF13やジョジョASBらへんの国産ゲーム掴まされた俺と同世代の奴らくらいだろ

640 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:22:34.360 ID:3lrYGiEU0.net
>>635
あれ?
おかしいそう書いたはずなのに…
まあそうだね
写実的

641 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:22:46.777 ID:uYE96gm30.net
>>634
残り50円しか入ってないから諦めるわ(´・ω・`)

642 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:23:13.745 ID:Dkl3ZKkKp.net
コジマが必死に何年も掛けて作ったfoxエンジンがウイイレエンジンに変わってたのは笑いすぎて腹がよじれた
おまけの開発陣の殆どが退社とかどんだけ恨まれてんだよ

643 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:23:24.234 ID:3lrYGiEU0.net
>>638
髪なんか結構前のシーグラフで論文出てるぞ

644 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:24:07.632 ID:i9plgoGGr.net
オラタンやるとドリキャスの性能の奥深さに溜め息がでる

645 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:24:16.222 ID:NNxEFknk0.net
>>636
じゃあ別にグラフィックの良し悪しだけ取り立てて騒がれる必要もないな
みんながやってるならグラが低くても面白い新作ゲームがこの世に存在する良い証明になるんだし

646 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:24:57.002 ID:mADUeM5r0.net
想像性とやらも何を指すかイマイチわからんが
例えばMGS TPPで広いフィールドと目標地点を与えられて
「さてどこから攻略しよう。あそこ行けるかな? もし行けるなら〜」
って考えるのは想像性じゃないんか?

どっちかっていうと、グラが向上して損なわれるのは想像性じゃなくて、足りない情報の補完という作業だと思うんだよね

647 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:25:06.854 ID:NnYgCoINa.net
>>642
これ以上嫌われたらゲーム開発難航しそうだな

648 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:25:33.321 ID:TZ524hhtK.net
そもそも大体昔のグラがどうこう言う奴ってSFCのグラに愛着があるだけで、
想像力と言う曖昧な言葉を盾にはするがものの
Apple II時代のグラフィックでいいのかと言うとそれは嫌なんだろうしな

649 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:26:23.284 ID:4NuK0o630.net
想像性が大事なら点と線で描くのが最強だな

650 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:27:04.080 ID:mADUeM5r0.net
>>649
つまり初代ウィザードリィか

651 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:27:10.639 ID:3lrYGiEU0.net
ぶっちゃけsfcのスクエニのゲーム人気だったのは
当時突出してグラ良かったからというのはあるぞ

652 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:27:12.668 ID:NNxEFknk0.net
>>648
同じスーファミソフトでもそういう層はアウターワールドですら受け付けなさそう

653 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:27:38.698 ID:3lrYGiEU0.net
スクエアか
当時は

654 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:28:12.157 ID:a8iJxVws0.net
想像性ってWizのオブジェクト調べた時のテキストとかじゃね
確かにあの味はグラが向上したとしても視覚のみじゃ味わえないと思う
だからと言ってグラフィックの進歩が悪にはならんが

655 :える ◆ELL/////XQ :2015/10/01(木) 02:28:32.476 ID:2va4ZVAs0.net
AVより文字の方が抜ける時があるってことだろ

656 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:29:26.747 ID:NNxEFknk0.net
3Dきらいドットすきって言ってる層は現在でもsteamインディ枠でドットゲーや横スクロールゲー大量に作られてることすら知らなさそうだしな

657 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:30:57.126 ID:uYE96gm30.net
久々にドット絵横スクゲー買ったら楽しくて悔しかったわ

658 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:31:31.894 ID:mADUeM5r0.net
熱心なドット絵ファンの可能性は否定しないけど、大半は単なる懐古厨だと思ってる

659 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:32:02.363 ID:NNxEFknk0.net
多分時代の変化で一番苦労してるのは今まで日本のゲームしか触れようとしてこなかった層だと思う
今までは国産のゲームだけで日本人の需要は賄えてたかもしれないけどもうそういう時代じゃないから
そのへんのやるせなさや憎さが積もりに積もって萌え叩きやグラフィック叩きやソシャゲ叩きになってる

660 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:32:11.153 ID:3lrYGiEU0.net
>>658
多分ほとんどそうだろうね
もうゲームやってない層が殆ど

661 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:33:49.852 ID:1cgMb8FuK.net
>>648>>651
そのスーファミのドット絵、平面の表現でいいってことじゃね
単なるポリゴン、3D嫌い

662 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:34:47.002 ID:NNxEFknk0.net
熱心なドット絵ファンなら今頃steam漁りまくってるだろうしな
それすらせずグラフィック叩いてる人はもうゲーム興味ないんだろう
最低限スキタイノムスメくらい知ってそうなもんだけどそれもないか

663 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:35:18.429 ID:TZ524hhtK.net
まあsteamどころかPS storeのDL専売ソフトとかで
結構中小が佳作を作っていた事も知らんだろう…

664 :える ◆ELL/////XQ :2015/10/01(木) 02:35:26.106 ID:2va4ZVAs0.net
ゲーム性信者は将棋指せば良いと思う

665 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:36:13.158 ID:NNxEFknk0.net
>>663
あんまし詳しくないけどXBLAとかね

666 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:36:25.876 ID:jFTkuUqx0.net
>>655
そりゃまぁ糞汚い映像を視覚神経を通して送り込まれるより
エロい概念そのものを直接言語野に注ぎ込まれる方が興奮するわな

667 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:36:26.556 ID:R2v12IYj0.net
レッテル貼っても意味ないっしょ
自分の中だけで思ってるならまだしも

668 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:36:55.783 ID:1c4Aen0sp.net
片道勇者揚がってるけどシルバーセカンドのゲームはなかなかドット厨に嬉しい物だと思う
短いの多いけど

669 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:37:33.547 ID:1cgMb8FuK.net
>>658
思ってるというか実際そうでしょ
ファミコン、スーファミ時代をよく知らないような世代からしたら
ドット絵なんか古臭くて立体感なくチープな印象だろうし
アニメのフルデジタル化を嫌がるのと同じだと思う

670 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:37:42.883 ID:1ftklWEN0.net
https://twitter.com/sagirovag2

671 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:37:45.206 ID:1ftklWEN0.net
https://twitter.com/sagirovag2

672 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:38:56.363 ID:Vr2Dg3Gj0.net
>>638
布のリアルタイムは厳しいけど
髪や体毛なんかのリアルタイムシミュレーションはNVIDIAが開発済み
http://youtu.be/AfZZjwK0OWE
途中から人間の髪もある

673 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:39:26.020 ID:NNxEFknk0.net
>>667
実際グラフィックの欠点を論ってなんやかんや言う人で、最近のゲーム事情詳しい人ガチで一人も見たことない
一人もだよ?
大抵フワッとした「最近のゲームは〜」っていう批判だけしてそれ以上のことは何も語ろうとしない

674 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:40:49.925 ID:mADUeM5r0.net
>>673
このスレにも居たな
最近のゲームはって言いながら、人を殴るゲームとか人を殺すゲームとな言ってたやつ

MGSを人殺しゲー扱いした時点でやってないのもろバレだったけど

675 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:41:21.054 ID:ctsJKEzz0.net
ぼくはエスコン1のムービーみたとき、実写かよヤベーヨっておもってました

676 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:42:44.386 ID:m67N0SqHa.net
どっかの本で見た知識だけど
ゲームにおいてのグラフィックスはプレイヤーがゲームにのめり込んだ瞬間には記号になってるから
それがドット絵だろうがリアリティあろうがあまり関係ないってこと
ユーザーをゲームをプレイさせてやり込ませるまでの段階を突破出来ればドット絵でも良いんだよ

677 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:43:06.080 ID:fy8P8Xkb0.net
>>674
MGSは兵士のリアクションゲーに違いない(脱力)

678 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:45:03.156 ID:a8iJxVws0.net
俺もドット好きだけどドット至上主義は何か履き違えてる奴多いよね
特にドットじゃなきゃドラクエじゃないみたいなにわかドラクエファンは死んだ方が良い

679 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:45:06.533 ID:NNxEFknk0.net
>>674
わりと最近始まったシリーズでもないMGSの中身すら知らないのか…
もっと言うと本物の懐古主義のおっさんでも今時はゲームアーカイブスあるから過去作の発掘にも困らない時代なはずなんだけどな
そこまでして最近のゲームを叩きに来る意味とはもはや

680 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:45:39.126 ID:mADUeM5r0.net
>>677
MGS2で(3もできたっけ?)ホールドアップした後、無意味に股間殴るやつは多いはず
あと、4のカエル兵に無駄にタッチして殴り倒されるのも

681 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:45:39.283 ID:1c4Aen0sp.net
>>674
基本的は初代からコンセプトが変わってないのにね

682 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:46:05.695 ID:rUsO/xXe0.net
>>679
ただの「グラすげえええええええ」に対するアンチ
どんな話題だろうとすげええええって言う奴がいれば意味もなくそれに反発したがる連中は出てくる

683 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:46:21.209 ID:jFTkuUqx0.net
人を殺してるのは事実だと思うぞ(笑)

684 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:46:47.222 ID:NNxEFknk0.net
>>682
なるほどしっくりきた

685 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:47:47.157 ID:4NuK0o630.net
そういや今日マッドマックス発売か

686 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:49:32.262 ID:mADUeM5r0.net
>>683
でも、ゲームデザインとして無闇に敵兵を殺すと不利になるようにされてるじゃん?
それをプレイしているなら「人殺し体験をしたいためにやるゲーム」としてそれを挙げるわけがないと思うんだよね

687 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:49:58.854 ID:NNxEFknk0.net
フォールアウト4は今作から建物内が全部シームレスでロード挟まなくになるんだっけか
ベセスダゲーはゲームの基礎的な部分がちょっとずつ次の世代の表現になっていってるから遊んでて楽しい
単なるフィールド広いだけのオープンワールドじゃないし

688 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:50:47.878 ID:TZ524hhtK.net
MGSのゲーム性は俺的にはガンアクションとかより
ぶっちゃけ複雑化したパックマンに見えるんだけどね
特にMGS2あたりまではレーダー見ながら視界を避けるゲームだったし

689 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:51:53.108 ID:EmofInRep.net
限りなく実写に近いゲームと限りなくアニメに近いゲームどっちが先にできる?

690 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:52:09.217 ID:0SWdi3/+0.net
リアルになればなるほど開発大変そう(´・ω・`)

691 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:53:12.565 ID:MLkL32O60.net
綺麗なグラフィックであるにこしたことはないけどその技術を使って何を表現するかが重要
いくらリアルな映像を見せられても画面にセンスが感じられないから想像で補える分ドットの方がましだと言われるんじゃないだろうか

692 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:53:30.846 ID:qYXGo8PC0.net
開発を大変にしてライバルを減らすのも目的の一つ

693 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:54:38.303 ID:TZ524hhtK.net
GTAシリーズなんかは町の人ととれるコミュニケーション手段が少ないから
オープンワールドと言ってもベセスダゲーほど生活感無いよね
>>689
もうトキトワは許してやれよ…

694 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:57:32.454 ID:m67N0SqHa.net
つうかドラクエに関してはドット絵じゃないと無理だね
3Dの買ったけどエンディング前に飽きた

695 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:59:02.283 ID:4NuK0o630.net
ギルティギアだかのどう見ても2Dなのに実は3Dというトゥーンレンダリングはなかなか感動した

696 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:59:38.523 ID:o+UQ9HkpD.net
>>695
アウトモデリスタですね?

697 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 02:59:44.174 ID:1cgMb8FuK.net
>>678
ドットじゃなきゃだめとは言わないが、それとにわかがどう結び付くの?
むしろ逆(懐古)じゃね?

698 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:00:23.422 ID:JoJh/ACo0.net
DQ11は現実よりじゃなくてもっとアニメみたいな表現にして欲しかった
キャラだけアニメ調で他は実写って

699 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:00:42.108 ID:jFTkuUqx0.net
>>686
まぁそれ言ったらGTAだって人殺せば殺すほど不利になるゲームだし
人殺しゲームってのはそういう意味の言葉じゃないだろ

700 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:01:20.505 ID:1cgMb8FuK.net
>>689
アニメに近いゲームの意味がよくわからんが、
ゲーム性が乏しくてほぼムービー見てるだけみたいなやつなら
かってに桃天使思い出した

701 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:01:23.266 ID:TZ524hhtK.net
>>694くんが>>678くんに露骨に喧嘩売っちゃった…

>>695
オーディンスフィアもよろしくね!

702 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:03:08.400 ID:1cgMb8FuK.net
>>701
ヴァニラウェアのグラフィックはほんとにいいよね
プリンセスクラウンを移植してくれてほんとによかった

703 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:03:56.489 ID:a8iJxVws0.net
プレイせずに批判する便利な言葉が人殺しゲーってだけでしょ
そういう奴は洋ゲーってだけでプレイしないよ

704 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:07:00.611 ID:1cgMb8FuK.net
洋ゲーといや、アリスマッドネスリターンズは
吹き替えもあるとベストだったなあ

705 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:08:26.147 ID:JoJh/ACo0.net
人殺しゲってそんな事言ったらドラクエやらFFも殺してるだろ

706 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:09:48.036 ID:DrlVj1MM0.net
そのうち人間の目を超えそうだなもはや

707 :アスペニート ◆ASPneet.DQsn :2015/10/01(木) 03:11:05.460 ID:uBfRN5/x0.net
2Dのゲームも面白いけどやっぱりグラいいゲームもやりたい
total warとかグラ設定上げてカメラ寄るとおおーってなるぞガクガクになるけど

708 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:14:33.476 ID:+NFz+qz/0.net
GTAなんか通行人とコミュニケーションを取る手段が殴るか撃つか轢き殺すしか無いもんな

709 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:16:22.658 ID:n0KNBOiv0.net
人を殺すためにゲームをしてんのか?

710 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:17:39.538 ID:8zJ7jA1d0.net
人生ってゲームはリアル過ぎるけど進行速度やリセット不可なんかが致命的に糞ゲーなんだよな
はよ技術革新してVR漬けにしてくれ

711 :アスペニート ◆ASPneet.DQsn :2015/10/01(木) 03:19:01.996 ID:uBfRN5/x0.net
人生ってゲームは時限イベントしかないからどうあがいてもクソゲー

712 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:27:05.845 ID:G9pO8ti+r.net
ドットはデフォルメの究極でもあるから、その魅力はあると思う
今の実写かと思うようなグラとは
まずそもそもの土俵が違うんだよ

713 :アスペニート ◆ASPneet.DQsn :2015/10/01(木) 03:28:53.831 ID:uBfRN5/x0.net
hotline miamiやろうぜ

714 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:36:55.176 ID:5plSZWgT0.net
>>708
お前話しかけれるの知らないのかよ

715 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:39:10.859 ID:T+XW4BDX0.net
ライティングの手法はまだまだだろ
究極系はリアルタイムレイトレーシングだろ?

716 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 03:42:25.247 ID:TZ524hhtK.net
昔のゲームはこう、グラよりもインターフェースの問題でやり難いんだよな
ボタンの役割がおおよその共通認識として統一されたり
どのゲームをやってもストレスなくなったのってPS時代後半あたりじゃねえかな
FC時代に至ってはSELECTでしか選択肢カーソル動かせなかったり
カーソルが下端から上端に飛ばないのもザラだったりだし

717 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:11:31.200 ID:3lrYGiEU0.net
オーディンスフィアはあれ3dなの?
えとふらみたいなモーフじゃなかったんだ

718 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:12:52.844 ID:XbHz+7m90.net
GTAのNPCは攻撃すると逃げるか歯向かうだけのオブジェクトだから

719 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:17:37.155 ID:396Zf8Bm0.net
7 名前:以下、転載禁止でVIPがお送りします :2015/10/01(木) 04:08:52.639 ID:SBQ1sK6W0
リセマラツバキとか。笑

720 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:18:01.809 ID:396Zf8Bm0.net
DirectX開発の存在自体も知らんのだろうな アホだから
ゲームエンジンと言われてもピンとこんのだろ

テクスチャ以外にも

ガラスについた水滴の反射表現
水面の反射表現の効率化
アンビエントオラクルージョンの最適化
アンチエイリアスの軽量化
透過越しのアンチエイリアス←ごく最近発達してきた
細いケーブルや草などのアンチエイリアス最適化
煙表現の最適化←まだまだ未発達 去年あたりからようやくまともになってきた
海の表現←まだまだ未発達

721 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:18:17.178 ID:396Zf8Bm0.net
1 名前:以下、転載禁止でVIPがお送りします :2015/09/30(水) 21:50:16.145 ID:9t66cx1J0
DirectX開発の存在自体も知らんのだろうな アホだから
ゲームエンジンと言われてもピンとこんのだろ

テクスチャ以外にも

ガラスについた水滴の反射表現
水面の反射表現の効率化
アンビエントオラクルージョンの最適化
アンチエイリアスの軽量化
透過越しのアンチエイリアス←ごく最近発達してきた
細いケーブルや草などのアンチエイリアス最適化
煙表現の最適化←まだまだ未発達 去年あたりからようやくまともになってきた
海の表現←まだまだ未発達

722 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:18:39.813 ID:396Zf8Bm0.net
7 名前:以下、転載禁止でVIPがお送りします :2015/10/01(木) 04:08:52.639 ID:SBQ1sK6W0
リセマラツバキとか。笑

723 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:24:15.376 ID:AxR08wMm0.net
BF3のグラフィッククラスで充分だよ 異常に軽いし
それ以上はグラボがしんどい

724 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:32:03.756 ID:W7VOQ8AZK.net
煙は白っぽい部分が周りの色をランダムに反射してるんだよね 俺らはそれを頭ではわかってないけど普段リアルの煙を見たとき目はそれを捕らえてるから偽物を見ると違和感を感じるわけだね

725 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:38:04.207 ID:W7VOQ8AZK.net
でも別に俺らの目は煙の白っぽい部分への周りの景色の反映を正確に把握してるわけじゃないからさ
白っぽい部分をゆらゆら色を隠し味程度に変えるだけで本物に近いと騙せるわけだね

726 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:40:01.067 ID:W7VOQ8AZK.net
当たり前だけどそれは他の白い部分にも言えるわけでな
白っぽい部分に鈍い光の揺らめきを演出しないとドギツイ違和感がでるわけだね

727 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:57:02.924 ID:mXfto6ukd.net
単純にグラ向上してもなんか味気ないなとゼノブレイドとゼノクロを比較して思った

728 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 04:57:49.396 ID:GcsY3JHq0.net
>>727
ありゃシステムの問題だ

729 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 05:07:27.641 ID:hhnpR/wQ0.net
ゲームって進化すればするほど所謂オタクが好むジャンルとはかけ離れていってる気がする

730 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/10/01(木) 05:28:57.653 ID:uAYLyVJVa.net
もうここまで綺麗になってきたらどーでも良い
それよりも肝心なゲームの部分がおざなりになってる
そこが問題
日本のゲーム開発はゲーム内容が陳腐なソシャゲに飲み込まれてる

総レス数 730
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